— Грошовую руду он, значит, заметил, а то, что на земле валяется
почти сотня карт общей стоимостью не меньше 20 000 голды, наш
бравый разведчик проморгал, - сварливо буркнула Эста.
Глаза китайца удивлённо расширились, и мы дружно заржали.
— Расскажите ему кто-нибудь, а я пока переберу карты, может,
попалось что-то новое.
Удача снова нам улыбнулась. Больше половины карт атрибутов имели
магический уклон. Одиннадцать карт мудрости, десять интеллекта,
девять концентрации, одиннадцать на восприятие и восемь новых, с
продвинутым атрибутом дух. Тень оказалась частично права, этот
атрибут повышает скорость восстановления магической энергии и даёт
небольшую прибавку к общей магической защите персонажа, а также
даёт дополнительную прибавку к мане. Ну и, как обычно, влияет на
другие параметры, отражающиеся на игровом процессе.
Среди прочих атрибутов тоже появились новые варианты. Выпала
карта с редким атрибутом стойкость, который давал защиту от
физического урона и снижал болевые ощущения. Идеальный вариант для
Эсты, а также девушке перепал продвинутый атрибут живучесть. Он
повышал как количество хит поинтов, так и очки бодрости, что для
воина очень важно.
Тао повезло гораздо больше, дропнулась карта с редким
специализированным атрибутом теневой мастер, который не просто даёт
весьма солидную прибавку к скрытности, когда игрок пребывает в
тени, но и открывает доступ к древу специфических навыков. Ещё
выпало аж три карты с атрибутом наблюдательность, который
разведчику точно будет не лишним. Благодаря наблюдательности можно
обнаружить вражеских скрытников, или подсветить следы преследуемого
игроки, ну и при определённых показателях система может привлечь
внимание к подозрительному участку, что поможет обнаружить тайники
или ловушки.
Наличие таких мощных атрибутов не может не отразиться на будущих
классах друзей. Наверняка отхватят что-нибудь необычное, но для
начала надо договориться с дарканцами или найти другой способ
разблокировать класс. Сейчас у меня нет в наличии
сайбер-кристаллов, чтобы друг смог открыть навыки, но я надеюсь,
что в тоннелях, где ещё не ступала нога игрока, обнаружу много
месторождений.
Я уже хотел было обрадовать друзей новыми плюшками, как Тао
начал рассказывать о результатах разведки.
— В общем, тоннель длинный. Мобов много, особенно на
перекрёстках. По внешним признакам твари матёрые. Навскидку, как
минимум такие же, что приходили к нам в ущелье. В основном
одиночки, но встречаются и небольшие стаи. Много более узких
ответвлений. Куда ведут, не знаю, слишком долго проверять. Прошёл
по центральному тоннелю километров пять. В конце обнаружил
ступеньки на нижний уровень. Проход преграждает голубоватая плёнка.
Похоже, это вход в данж, но без идентификации понять, что к чему, я
не смог.