Во имя душ! - страница 106

Шрифт
Интервал


Лучом смерти она попала прямо в яблочко. Он не сколько наносил сильный урон в пересчете на продолжительность заклинания, но позволял, едва коснувшись, значительно ослабить врага. Либо, если враг прыткий, заставить его немного «попрыгать» и понервничать. Один экземпляр я собирался изучить, но в арсенале не помешает и как просто свиток, а два других отдать Драугру… Это все равно, что дать ему парочку одноразовых выжигающих жизнь лазерных установок, которые ему самому едва ли нанесут урон! Я уже представил, как он вскидывает руку со свитком, из которого в течение нескольких секунд быстро распространяется черно-зеленый смертоносный луч, а другой рукой махает своим огромным мечом, пытаясь подловить незадачливого противника! На такое я готов был раскошелиться!

— Возьму три Луча смерти II и один I ранга, пожалуй.

— Угу… — запомнила девушка. — Касаемо защиты в движении, то тут выбор невелик, подойдут в основном свитки из магии воздуха. По соотношению цены и качества рекомендовала бы свиток Воздушной брони II или III. Если бы вы не сказали ограничиться 2-им кругом магии, то подошел бы свиток Штурмового пузыря.

Мне сразу на ум пришел интересный момент, который немногие осознавали: несмотря на доступность свитков магии (имелось бы золотишко в кармане…), существовали ограничения на применения свитков для не-магов и даже слабых магов. Иными словами, даже если некто случайно найдет, скажем, легендарный свиток Армагеддона… Далеко не факт, что он сможет им воспользоваться!

Я же до недавнего времени предпочитал не применять свитки выше 3-его круга магии, золотая середина — 2-ой круг. Ниже — слишком слабые заклинания, вообще не работающие против тех же инферналов и небожителей; а выше — в прямо столкновении мало применимы — за время активации подобных свитков я трижды успею убить или быть убитым. Можно сказать, с 3-го круга и выше в плане боевых заклинаний начиналась уже легкая артиллерия, которую еще нужно было «развернуть». Это не касалось только высокоуровневых магов и им подобных, скажем, существ с природными и генетико-расовыми талантами. Тот же Драугр мог творить расовые заклятья даже быстрее, чем специализированный маг тьмы или смерти выше его уровня.

— Возьму, пожалуй, Воздушной брони… Три свитка. Два необычного качества и один обычного.