Во имя душ! - страница 57

Шрифт
Интервал


Темный рыцарь не помнил своего настоящего имени. Или говорил, что не помнил. Я дал ему имя Драугр. Все равно на Общем языке его вид нежити звучал по-другому.

— Я в твоем полном распоряжении, — раздался холодный голос в моей голове. — Не забудь о своей клятве, Дэдвин.

— Ты не пожалеешь о своем решении, — искренне сказал я. — Где ты сейчас находишься и что чувствуешь?

— Темное место. Здесь только я и ничего больше.

— Хм, вот как, — задумчиво протянул я. — Правильно ли я понимаю, что ты уже начал восстанавливаться… Ноги, руки, меч при тебе?

— Да. И происходит это очень быстро. Часа через два я вернусь в свою пиковую форму.

Его слова меня обрадовали. Я ощутил, что тоже слегка изменился. Более внимательно осмотрел свои характеристики, каждое поле, чтобы узнать подробности:

Уровень: 20

Поглощенные частицы душ: 445/1000

Второй этап развития:

Безымянное искусство воина-мага

Живучесть: 17 (+1 за связь с фамильяром)

Сила: 15 (+1 за связь с фамильяром)

Ловкость: 23

Выносливость: 19 (+1 за связь с фамильяром)

Разум: 21

Энергия: 125/125

Доступные ячейки умений: 0/3 (+)

Доступные ячейки магии: 0/3 (+)

Пассивные умения:

Сопоставление уровня душ I

Восстановление энергии I

Поглощение душ II

Сопротивление тьме и смертиI (25% за связь с фамильяром)

(Скрыто/Заблокировано) ???????????? ???????????

Фамильяр (особый тип временного контракта): Драугр. Темный рыцарь. 20 ур (Стоимость призыва: 35 э; Время: 15 мин — 1 э/мин)

Неплохо! Получается, став моим фамильяром, Драугр предоставил мне три очка характеристик — все равно что получить уровень и еще половину за раз! Или три уровня, если считать по системе до 20-го.

Также заметил, что уровень Драугра стал меньше и опустился до моего, что является ожидаемым.

Стоимость призыва… Болезненно. То есть призвать фамильяр и максимально подержать его «на свежем воздухе» обойдется мне почти в половину резерва энергии! За все приходится платить!

Сопротивление тьме и смертиI (25% за связь с фамильяром)

То есть атаки в мою сторону магией тьмы и смерти станут на одну четвертую менее болезненными и эффективными? С одной стороны — хороший и приятный бонус, с другой — не убьет, так покалечит. Расслабляться не стоит — тот же разрез тьмы не станет от этого менее убийственным.

Кстати о нем, на сладкое:

Доступные ячейки умения: 0/3 (+)

Доступные ячейки магии: 0/3 (+)