– Давай тогда вернёмся в Москву – и,
может быть, обсудим это поподробнее?
Сразу после того, как я выведу на
чистую воду программистов из LLX Ahgrema.
____________________
[1]
Изначально так и планировалось, но из-за пандемии введение новых
правил было отложено на год.
[2]
Валттери Боттас (род. 1989) – финский гонщик, чемпион Еврокубка
«Формулы-Рено 2.0» (2008) и GP3 (2011), пилот команд «Уильямс»
(2013–16), «Мерседес» (2017–21) и «Альфа Ромео» (с 2022). Любитель
выпивки, велогонок и фото на природе.
[3] Последний шанс (фр.).
Среда, 21 июня, Москва
Шёл наш обычный рабочий день. Мы
вчетвером: я, Костя и Валентин с Олегом – сидели в студии,
уткнувшись в ноуты, и работали над своими плановыми задачами.
Гордей и Соня сегодня отпросились – у них были какие-то свои дела.
Но мне это показалось немного странным: они уже несколько раз
вместе пропускали работу. Костя, с головой ушедший в доделку игры,
либо не замечал этого, либо ему было плевать. И я не знал, стоит ли
его тревожить по этому поводу.
По сути, создавая сначала мобильную,
а теперь пэкашную и консольную версии, мы тупо взяли за основу
аналогичные версии F1 2016, разобрали до мелочей, а затем по
схожему принципу стали клепать своё, используя собственные идеи,
решения и наработки. Поэтому мы и умудрялись лететь как на пожар с
максимально сжатыми сроками, на которые нас как-то смогли
подписать: мы просто уже заранее знали, что и как делать.
Единственное, в чём пользователь заметит схожесть, – это интерфейс;
а вот всё остальное мы постарались выполнить как можно
уникальнее.
Большая часть кода была
готова, как и графических моделей. Теперь на первый план вышла
отладка и тестирование для обещанной спонсорам к концу июля
полноценной альфа-версии. Сейчас я прогонял в автоматическом режиме
юнит-тесты, проверяющие работу отдельных функций. Когда закончу с
этим, настанет черёд компонентных тестов, а потом мы наконец-таки
начнём собирать всё воедино…
Потом, когда мы для отчётности
покажем, что у нас есть, будем исправлять оставшиеся мелкие
недочёты… на самом деле этот процесс бесконечный, но мы были
скованы договором.
В широкие массы будет выпущена
бета-версия, которая, как мы надеялись, через какое-то время
автоматически станет релизной. Мы с самого начала стремились к
тому, чтобы всё было идеально, и… да, скажу честно, мы уже
задолбались. И если по итогу не пропустим чего-то критичного, то
сможем с лёгким сердцем отпустить проект в свободное плавание.