Если судить грубо, брать самую суть, эльфу никогда не превзойти
гнома в кузнечном деле, тогда как тому не удастся переплюнуть
ушастого в выращивании редких растений. Опять же, гном хоть
треснет, но юрким ассасином ему не стать, тогда как эльфы –
прирожденные лазутчики и бесшумные убийцы. Это единичные примеры,
но они многое говорят. И до того как сделать выбор, следовало
почитать многостраничные гайды, откуда к примеру было можно
выяснить такую интересную подробность как присущую расе гномов
«громкую поступь», имеющуюся и у полуорков. Что это за «громкая
поступь» такая? Это недостаток. И гномы и полуорки производят
чуть-чуть больше шума при ходьбе по сравнению с другими расами.
Вроде несущественная мелочь, но она очень сильно влияет на многие
аспекты игры. Людская раса куда тише двигается, но опять же, если
сравнить с эльфами, люди получаются столь же громкими как слон в
посудной лавке. Мелочи, мелочи, мелочи – в них кроется очень
многое, некоторые говорят, что в них кроется сам дьявол.
Именно по этим причинам расу персонажа выбирали весьма
тщательно, сообразуясь с собственным стилем игры. Некоторые игроки
умудрялись извратиться до невозможности, пытаясь объять необъятное.
Некоторым это удавалось, чаще всего – нет. Но выбрать было из
чего.
И за столь огромный выбор благодарить следовало администрацию
игры, открыто заявившую, что в Вальдире не будет «золотого
эталона», то бишь идеального персонажа того или иного класса, на
который будут равняться все остальные. Чем больше рас, классов,
профессий, видов оружия и магии – тем меньше возникнет одинаковых
клонов отличающихся друг от друга лишь игровыми никами и
экипировкой.
Кроу мудрить не стал, равно как и увлекаться экзотикой.
Выбранный им путь являлся золотой классикой, берущей свое начало
даже не с компьютерных игр, а с очень старых книг и легенд
«реального» мира. Именно там зародился первый образ сурового
бородатого гнома, что в подземной кузне выбивает молотом снопы искр
из раскаленного металла. И за прошедшие многие годы этот образ
ничуть не потускнел.
Сработал встроенный будильник и Кроу поспешно вскочил. Особо
торопиться не стоило – у него еще оставалось достаточно времени,
чтобы отнести заранее подготовленные «обеденные» вязанки хвороста к
кухонному очагу, но гном собирался побеседовать с бессменным
кашеваром Дредином на кое-какие полезные темы.