КРОУ-1 - страница 48

Шрифт
Интервал


- Понял, дядька Дредин! – с искренним восторгом закивал Кроу, дрожащими руками принимая щедрый дар. – Спасибо! Благодарю тебя за доброту от всего сердца! Лучше подарка и не сыскать… 

Поздравляем!

Задание «Грибы к ужину» выполнено!

Награда: Корзина пилигрима.

- Вот и ладно, – довольно прогудел кашевар, радуясь не меньше, чем приблудившийся к ним гном. – А через час жду тебя на ужин. Посидим в последний раз перед отбытием. 

- Обязательно приду! – заверил Кроу, и коротко поклонившись, чуть ли не бегом помчался к своему дому, прижимая подаренную корзину к груди. 

Добравшись до места и едва только пройдя незаконченную ограду, Кроу тут же плюхнулся на землю и внимательно вгляделся в свое новое имущество. 

Название: Корзина пилигрима.

Тип: заплечный мешок.

Описание: Большая вместительная корзина, сплетенная из побегов Алого Вьюна. В нее поместится много вещей необходимых для долгих путешествий. 

Класс предмета: Обычный.

  Ограничения по минимальному уровню: нет. 

Эффекты: 

+2 выносливость.

+ 3 защита.

- 7% от веса переносимых предметов. 

+5% к неудаче при попытке вора залезть в корзину. 

Постоянные эффекты предметов подобного типа:

Украсть невозможно. 

Прочность: 300\300 (десятикратно повышенная прочность). 

- Вот оно счастье! – счастливо пробубнил Кроу. – Самое настоящее счастье. 

Для него, старающегося выжать с каждой ходки и охоты максимум возможного, подобная корзина в текущий момент являлась верхом мечтаний. Предмет абсолютно обычный в Альгоре, почти в каждой лавке можно было купить точно такой же предмет за невеликую цену. Были там образчики и покрупнее и попрочнее. Многократно повышенная прочность являлась одной из особенностей предметов экипировки класса «заплечный мешок». Если во время приключений вляпаешься в кислотное болото и тебе разъест штаны и сапоги, дошлепаешь до города босиком и в одном подгузнике, ничего страшного. А вот если в клочья разлетится полнехонький заплечный мешок… высыпавшиеся на землю предметы в руках не унесешь, а на высоких уровнях предметов в мешке бывает до нескольких сотен. Отсюда и повышенная прочность. К примеру, прочность «нубского» мешка выдаваемого при рождении персонажа, составляла двадцать тысяч – гигантское число, позволяющее вовсе не обращать внимания на этот предмет экипировки очень долгое время. Но у него не было ни малейших бонусов, что заставляло игроков менять неприглядный мешок «нуба» как можно скорей на что-либо более достойное, пусть и не столь прочное.