А с гранатой хорошо получилось, мощно. Увы, граната — не
универсальное оружие, на любую опасность ее не бросишь. Для толпы
врагов — самое то, но попробуй еще собери ее, эту толпу.
Но все равно, надо будет закупиться этими волшебными шариками,
прежде чем идти на следующую миссию. Вот сугубо теоретически, если
бы у меня был десяток снарядов, я мог бы разбить окно и забросать
монстров гранатами. Или еще пару раз задержать тварей в коридоре и
подорвать, а потом — вернуться к химерологу. А если бы у меня было
оружие получше, защитное снаряжение и допинг в виде зелий, мог бы и
без гранат обойтись.
Мысли плавно свернули на тему осколков и разных миссий. Иногда
людям попадались полигоны в виде куска средневекового города, и
среди руин пробужденные отыскивали лавки с экипировкой, или
магические школы с артефактами в виде тех же магических жезлов.
Ювелирные лавки с магическими или самыми обычными украшениями,
дворцы с картинами и сувенирным или артефактным оружием — сеть
полнилась рассказами о богатствах миссий и осколков и каждый
халявщик хотел приложить ладошки к богатствам погибших миров.
Проблема была одна, зато немаленькая: такие миссии не
встречались на низких рангах. Не было такого, чтобы обыкновенные
зомби или крысы охраняли казну какого-нибудь города или склад с
техническим оружием, обнаружив который, ты решал все свои проблемы.
Опасность, которая таилась в осколках или в миссиях, была
соразмерна награде, а зачастую — в разы ее превосходила. Так что
мысли на тему "вот было бы здорово", конечно, хороши, но миссия с
щедрой наградой с вероятностью в девяносто пять процентов не
поможет мне стать богаче и сильнее, а попросту угробит.
Если я буду недостаточно подготовлен для нее, конечно. Потому
что сколько бы я себе не твердил, мол, стоит быть аккуратнее и не
лезть на рожон, мне все больше хотелось проверить себя в других
миссиях и местах. Преодолеть трудности, выбить зубы сильным
монстрам и показать, что даже будучи в другом мире, в другом теле,
я все еще кое-что могу. Хочу добраться до местных вершин, добыть
себе лучшее оружие, лучшие доспехи. Починить Серегин мотоцикл, или
вовсе прикупить на каком-нибудь аукционе что-нибудь летающее, и
посмотреть мир за стенами.
Я вздохнул, и вернулся в реальность: на матрас в покосившемся
домике, где даже дверь открыть нормально не выходит. В серые и
тусклые стены убежища, где я уже двоих людей выбросил в туман.
Мечты о летающих артефактах — это хорошо, но стоит понимать, что до
них путь не близкий. Сперва нужно день за днем добывать руду, пока
не обеспечу себя экипировкой и хорошим оружием, потом можно
штурмовать миссии, затем — осколки.