Эгоист F-ранга #RealRPG - страница 91

Шрифт
Интервал



Жаль, в этот раз не предложили аптечку. Пожалуй, ее я взял бы.


Я мысленно выбрал навык, и остальные варианты исчезли. Зато появились предлагаемые свитки.


Рывок.

Ранг: Е

Вы перемещаете союзника в иную тактически выгодную позицию. Союзник физически двигается через пространство. Если на его пути есть физические преграды, перемещение прерывается.


Неплохой навык. Вот только с союзниками у меня все не ладится. Зачищай я осколки в команде, взял бы. Наверное.


Онемение.

Ранг: Е

Вы выбираете существо в пределах видимости, и если его духовные характеристики ниже ваших более, чем в два раза, накладываете на него "онемение". Вы можете выбирать, что именно подвергнется онемению: ноги или руки (передние или задние лапы, крылья, пара щупалец или иное). При выборе ног существо падает, при выборе рук — роняет предметы если держит их, при выборе иных вариантов — соответственно.

Длительность онемения: 0.1 секунда.


Очень полезно, чтобы сбить каст, или заставить противника упасть. А с учетом того, что онемение можно кастовать, пока не кончится духовная энергия, навык очень полезен. С его помощью можно и против архимагов каких-нибудь выходить, которые заклинание "армагеддона" зачитывают. Единственный минус — нужно быть уверенным, что твои характеристики существенно выше. Однозначно, беру на продажу.


Если использовать его самому, то максимум, что я смогу — раскачавшись на следующем ранге до максимума духовных характеристик, заставлять замирать каких-нибудь гоблинов, которых буду превосходить по духу вдвое. А вот если продать...


Навыки развиваются. И при развитии навыка ты можешь выбрать, в какую сторону ему развиваться. То есть, если с этим "онемением" все сложится хорошо, можно будет на S-ранге с вероятностью в десять процентов — взял очень примерную цифру, не знаю, как на деле — использовать навык на соперника, который на треть выше по характеристикам... а такие в осколках есть — не зря большинство S-ранговых бойцов ходят в составе сбалансированной команды. Мало кто в одиночку способен зачищать осколки, а если способен, то далеко не все осколки.


А может, навык будет способен продлить действие онемения на противника с равными характеристиками до нескольких секунд, что тоже неплохо. Навык точно с перспективой роста: малополезный на начальных рангах, но очень нужный на высоких. Как мне кажется.