Жаль, в этот раз не предложили аптечку. Пожалуй, ее я взял
бы.
Я мысленно выбрал навык, и остальные варианты исчезли. Зато
появились предлагаемые свитки.
Рывок.
Ранг: Е
Вы перемещаете союзника в иную тактически выгодную позицию.
Союзник физически двигается через пространство. Если на его пути
есть физические преграды, перемещение прерывается.
Неплохой навык. Вот только с союзниками у меня все не ладится.
Зачищай я осколки в команде, взял бы. Наверное.
Онемение.
Ранг: Е
Вы выбираете существо в пределах видимости, и если его
духовные характеристики ниже ваших более, чем в два раза,
накладываете на него "онемение". Вы можете выбирать, что именно
подвергнется онемению: ноги или руки (передние или задние лапы,
крылья, пара щупалец или иное). При выборе ног существо падает, при
выборе рук — роняет предметы если держит их, при выборе иных
вариантов — соответственно.
Длительность онемения: 0.1 секунда.
Очень полезно, чтобы сбить каст, или заставить противника
упасть. А с учетом того, что онемение можно кастовать, пока не
кончится духовная энергия, навык очень полезен. С его помощью можно
и против архимагов каких-нибудь выходить, которые заклинание
"армагеддона" зачитывают. Единственный минус — нужно быть
уверенным, что твои характеристики существенно выше. Однозначно,
беру на продажу.
Если использовать его самому, то максимум, что я смогу —
раскачавшись на следующем ранге до максимума духовных
характеристик, заставлять замирать каких-нибудь гоблинов, которых
буду превосходить по духу вдвое. А вот если продать...
Навыки развиваются. И при развитии навыка ты можешь выбрать, в
какую сторону ему развиваться. То есть, если с этим "онемением" все
сложится хорошо, можно будет на S-ранге с вероятностью в десять
процентов — взял очень примерную цифру, не знаю, как на деле —
использовать навык на соперника, который на треть выше по
характеристикам... а такие в осколках есть — не зря большинство
S-ранговых бойцов ходят в составе сбалансированной команды. Мало
кто в одиночку способен зачищать осколки, а если способен, то
далеко не все осколки.
А может, навык будет способен продлить действие онемения на
противника с равными характеристиками до нескольких секунд, что
тоже неплохо. Навык точно с перспективой роста: малополезный на
начальных рангах, но очень нужный на высоких. Как мне кажется.