Некоторые игроки с классом Картографа, исследуя неизведанные
территории, таким образом неплохо зарабатывают. Правда, ими чаще
всего становятся хаи-одиночки, дело опасное, а коллектива у них не
сложилось - никто не хочет делиться.
Во-вторых, у меня снова накопилась куча хлама в инвентаре -
частично лут из низкоуровневых мобов, частично остатки крутого
дропа из агров, которых Мурена нашинковала на люля-кебаб. Я не
успел все продать в Аменти. Да и не хотел - были там прикольные
вещи, до которых я пока не дорос по уровню, была пара прикольных
эликсиров, на ускорение движений, например - “Зелье Скорости
Сапсана”.
А еще там была пара шмоток, которая мне была бесполезна, но вот
моим товарищам вполне могла пригодиться. И даже понравиться.
Во-первых, я отложил темное металлическое колечко с черепом,
которое давало +5% к силе эффекта Магии Тьмы. Что это за эффекты я,
честно говоря, представлял слабо, однако собирался подарить его
Моветону - не зря ведь тот весь такой в черной броне и вот это
все.
Мурене, конечно же, достался нож. Большой, изогнутый,
окровавленный, слегка ржавый для атмосферы, с рваным лезвием. В
общем, самое то для девушки. Для этой конкретной.
Ну а Некроне… сначала я, конечно, не собирался ничего вручать
незнакомому (“якобы”) человеку, это было бы по меньшей мере
странно, однако потом я сообразил, что подарить что-то только двоим
из троих товарищей в путешествии будет еще более странно. К
счастью, мне повезло, и разгребая всякую мелочевку, которую
забилась в угол инвентаря, я обнаружил жутковатое ожерелье из
костей, зубов и крысиных черепов, которое давало какие-то слабые
бонусы к Некромантии. Самое то - и в тему с ее классом, и в то же
время такая безделушка ни к чему не обязывает.
Глупо, конечно: более рациональный человек продал бы все это
барахло, а у меня денег последнее время совсем не много. Однако,
все же, осталась во мне такая солнечная, немного детская черта -
делать что-то, что просто хочется сделать, что-то приятное кому-то
и без прямой выгоды для себя. Вот и сделаю - подарю ребятам по
шмотке.
И я неспроста использовал слово “подарить”. Дело в том, что в
Эпосе еще со времен бета-теста сохранились некоторые игровые
“костыли”, устаревшие морально механики, которые вводили тогда,
когда люди еще велись на бездушную казуальщину. Одной из таких фич
был “Подарок” - механика торжественного вручения какой-нибудь херни
другому игроку.