Достижение!
Вы получили достижение «Давид и Голиаф» первого
ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в
настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение: +0.5% к количеству
получаемого опыта.
Текущий уровень бонуса: +
1%
Поздравляем!
Вы получили новый уровень!
Текущий уровень: 3…
Вытирая «цифровой» пот со лба, я взглянул на поле боя. Обгорелое
пятно уродливой формы, разрозненные кости – вот и все, что на
первый взгляд осталось от моего врага.
Черт… что я только не сотворил с безвинным зомби, мирно
обходившего владения и на свою беду наткнувшегося на чужака,
оказавшегося записным маньяком-мясником с богатым воображением и
ярко выраженными садистскими наклонностями.
Я его поджег, уронил на пол, пробил грудину каменными шипами и
многажды проткнул копьем. Да уж… упокоившийся и отправившийся на
«тот свет» зомби наверняка до сих пор нервно икает. Ангелы ему с
состраданием великим: «Что с вами, любезнейший?» А он: «Ик-ик-ик!
Ик-ик-ик!».
Нагнувшись над останками, я с досадой обнаружил, что веревка от
ловушки бесследно исчезла – либо порвалась, либо сгорела. Жаль.
Куски веревки оказались невероятно полезны – если применять их с
умом и в правильном месте. А если связать обрывки вместе, получится
достаточно длинная веревка, могущая понадобиться при штурме
труднопроходимых мест или при спусках с вертикальной стены
Подняв с земли факел и при его свете покопавшись в прахе, я
выудил из пепла несколько предметов.
Обрывки кольчуги в крайне скверном состоянии.
Невероятно тупой и ржавый короткий меч.
Обгорелые и ломаные кости.
На этом все. Куда делся рыцарский шлем, я не понял. Не
расплавился же? И где череп? И большая часть скелета?
Не иначе условности игры сработали. Или сыграло свою роль
отсутствие у меня соответствующих навыков и умений.
Все находки я отправил в заплечный мешок, затем деловито
покопался в прогоревшем и затухшем костре, но не нашел абсолютно
ничего полезного. Пепел и зола. Только руки испачкал – и без того
не блиставшие чистотой.
Вернувшись поглубже в относительно безопасный коридор, я вывел
на виртуальный экран характеристики персонажа.
Надо распределить свободные баллы. Знать бы еще куда именно,
чтобы потом не клясть себя последними словами за проявленную
неосмотрительность. К слову, до следующего уровня осталось всего
ничего – зомби как-никак был восьмого уровня и опыта мне дали
немало. Хорошенько подумав, я распределил пункты следующим образом:
по два пункта на выносливость и ловкость, последний ушел на
силу.