Не время для игр - страница 72

Шрифт
Интервал


– Эй, чел, – проскрежетала проходящая мимо гора металла. – Тебе не рады здесь.

– А то я не знаю…

– Так проваливай!

Внутри ходячего безумия инженерии что-то громко загудело. Олег оставил мысль пробежаться ещё раз по местному рынку и поспешил к выходу. Можно было и наплевать на предупреждение, но это явно не последний его визит сюда, а портить отношения из-за бессмысленной разборки с зарвавшейся помесью человека и кофеварки – слишком глупо.

Возле подъёмной клети топтались трое игроков в лёгкой полупрозрачной броне, ожидая возвращения кабины. На появление Олега среагировал лишь один из них – тот самый торговец, продавший ему диск и оружие.

– Ну, пригодилась запчасть хоть?

– Да, спасибо.

– И куда теперь путь держишь?

– Не решил ещё.

– А, может, с нами? – игрок подошёл ближе. – Мы что-то вроде клана собрали, неофициального, конечно. Вот, собираемся в рейд идти, мародёров да мобов полутать немножко. Экипировка  бесплатно, а дальше уже – как себя покажешь. Стрелять-то умеешь?

Олег кивнул, про себя соображая, как бы потактичнее отклонить предложение.

– Ты подумай, – проявил понимание игрок. – Мы никого насильно к себе не тащим.

– И на том спасибо.

Кабина, наконец, подошла, гулко лязгнув цепью. Игроки зашли внутрь и начали долгое восхождение на поверхность, под тарахтенье и скрип ветхозаветного механизма. Но пусть здесь нещадно трясло и воняло машинным маслом – альтернатива одолеть пару-тройку тысяч ступеней не устраивала даже персонажей, которые в большинстве своём тоже предпочитали подъёмники. Высокоуровневый рекрут с предложениями больше не приставал и всю дорогу тихо общался с товарищами.

Наверху кабину встретили двое паукообразных киборгов-привратников, успевших потерять всякое сходство с человеком. Клеть тут же набилась персонажами, желающими опуститься, и снова ушла вниз, а игроки уже в нормальном лифте поднялись на первый этаж слегка восстановленного штаба бывшей военной части.

На плацу предприимчивые лидеры Бункера устроили платную стоянку и даже что-то вроде ремонтных мастерских. Олег не поленился туда заглянуть в поисках работы, но многофункциональные киборги в помощниках не нуждались. Вряд ли разработчики предполагали, что кто-то согласится часами копаться в машинах, вместо того чтобы бегать и стрелять во всё, что движется.