Так и оказалось. На ходу перелистывая страницы, я быстро
убедился, что кровавая междоусобица продолжается. Новое схватило
старое за глотку и пыталось если не загрызть, то хотя бы придушить.
Блицкрига не получилось, локальные стычки переросли в глобальную
политическую войну. На одном из разворотов имелась карта старого
мира Вальдиры, с подправленной с последнего раза цветовой гаммой.
Красноты стало меньше, порядок наведен во многих местах, туда
вернулась мирная зелень или чуть тревожная светлая желтизна. Но
кое-какие области мира окрасились в непроглядную черноту. Будто
сидевший над картой мастер нечаянно толкнул локтем чернильницу и
насажал черных безобразных пятен.
Снизу подробные пояснения, из которых становится ясно, что
черные пятна, накрывшие собой некогда мирные земли, приравниваются
к первозданному хаосу, где все так запутано, что уже вообще ничего
не понятно. Это места, что превратились в агр-зоны, там игроки и
спятившие «местные» убивают друг друга без разбора – атакуют едва
завидев. Малые группы против малых групп, тактические мелкие битвы,
почти никаких крупных соединений. Что хуже всего – там, похоже,
вовсе не имеется какого-то военного замысла или конечной цели. Тут
сражаются ради сражений, уже некого и нечего защищать, нечего
завоевывать – земли обратились в выжженные пустоши, война
уничтожила все подчистую. Война ради войны. И ничего более.
Проблема – они не могут остановиться. Странные партизаны с
непонятными целями засели в обугленных лесах, не менее странные
«местные» с удивительным ожесточенным фанатизмом защищают
почерневшие от сажи руины сгоревших дотла деревень и городков.
Любой, кто туда попадает – вольно или невольно оказывается втянут в
бурлящий котел взаимного уничтожения. Убей или умри – других
вариантов нет, никому не нужны твои слова, увещевания и
обещания.
Я невольно покачал головой в странной скорби – как же это
непохоже на обычную и светлую Вальдиру.
Заслышав грохот скачущих копыт – на одной из главных улиц
Альгоры! – я машинально отступил к стене, прижался к ней, только
затем обернулся. Отряд всадников в ало-желтых полосатых плащах
скакал во весь опор, над их головами трепетали вымпелы и знамена,
реяли боевые орлы со злым клекотом. Перед всадниками стелилась по
земле пелена почти невидимой магии, мягко и бережно отодвигающая с
пути отряда всех прохожих, освобождая им путь. Будто ледокол с
плюшевым носом, что так аккуратно расталкивает льдины, что они и не
обижаются на такой произвол. Без разрешения свыше такую магию на
улицах Альгоры использовать не дадут, да и столь быстро скакать
тоже. Отряд промелькнул мимо за секунду. И судя по направлению
движения, он направлялся к одной крохотной площади, откуда за
определенную плату суровые волшебники из Гильдии Магов могут
отправить большой груз почти куда угодно при помощи
телепортации.