Сухари. Жизненная сила +5.
Фляга с родниковой водой. Жизненная сила +10.
Фляга с речной водой. Жизненная сила +5.
Охотничий нож. Уровень начинающий. Урон +2.
Карта местности. Уровень 1.
Компас.
– Не густо, но хоть что-то. – Проговорил Нарышкин13. – Зато и карта нашлась. Жаль, что не электронная, но ладно.
Он вытащил пожелтевший лист пергамента. Развернул его.
– Ни хрена себе куда занесло, – пробормотал он. – Малиновая точка, это судя по всему, я.
До Москвы, оказалось, шагать и шагать. Причём лесом. По пути несколько деревень с причудливыми названиями, небольшая речка и как обычно непроходимые болота, отчего маршрут выбирать не приходилось. Для новичка самое то.
Сложил все вещи обратно в сумку и стал выбираться через ельник на просеку. Шел не спеша, постоянно оглядываясь. Всё-таки игра, а не жизнь. Мало ли какие сюрпризы могут для новичков приготовить разработчики.
Темно-зелёный камень с белыми прожилками попался на глаза Алексею, когда до лесной просеки осталось всёго-то каких-то несколько метров. Зелёный минерал трудно было не заметить. Небольшой камушек так и просился, чтобы его подняли.
Малахитовый камень. Уровень уникальный. Урон +10.
Алексей нагнулся и поднял. Малахит тут же оказался в сумке, рядом с охотничьим ножом и сухарями. Внутреннее чувство подсказывало, он еще может пригодиться. Да и сам геймер понимал, что сейчас это, какое-никакое, но оружие. По крайней мере, им можно залепить сопернику в лоб. Шишка точно будет не маленькая.
Подобрал, спрятал и осмотрелся в надежде обнаружить ещё что-нибудь стоящее. Впрочем, создатели игры не желали быть такими щедрыми, как этого хотелось Нарышкину13. Заполучил камушек, а теперь ступай. Тебя еще квесты ждут. То, что их не избежать Алексей прекрасно понимал. По-другому в виртуальном мире не выжить. Нужен первоначальный капитал, а его только с помощью заданий и можно заработать.
Не обнаружив больше ничего стоящего, геймер вышел на проселочную дорогу.
– На Москву это на юг, – проговорил он. Достал компас и определился с направлением. Оглядел дорогу и вздохнул. – Да же тут в игре у нас не дороги, а направления.
Путь его пролегал посреди леса. Справа и слева деревья да сопки, на которых росли непригодные для пищи ягоды. К тому же лес явно был живой. То с этой стороны просеки, то с другой время от времени раздавались привычные звуки. Вот лось проревел, вот кукушка несколько раз прокуковала. Мимо пронеслась, каркая, ворона, Алексей еле сдержался, чтобы не запустить в неё камень. Перебежал дорогу ёжик. Игрок только и успел проводить его взглядом.