Плут I: +10% эффективности при использовании свитков и
артефактов
«Брат за брата» (не распакован): эффективность действий группы
увеличивается на х %, где х — количество участников
группы
Враг Ануба: +10% к атаке и -10% к
защите
Богоборец: +1 к
Мудрости, +10% к урону божественным сущностям
Демоноборец: +1 к Силе, + 10% к урону демоническим сущностям.
Живчик II: +2 к Выносливости, + 20% сопротивление божественным и
демоническим атакам.
Неуязвимый (грудь) I: Вас омыли в водах Стикса, ни меч, ни магия не
сможет поразить ваше сердце! + 50% к магии Жизни и Смерти
Вторая форма: скрыто
Статус:
Младший партнер
Самди Тенэбре Седьмого: +2 к каждой из основных характеристик, +
100% к классовым умениям!
Умения:
Магия Жизни: +100% (Младший партнер Самди, базовое значение: -50%,
Неуязвимый I)
Магия Смерти: -130% (Проклятье Ануба V, базовое значение: - 50%,
Младший партнер Самди, Неуязвимый I)
Целительство: +150% (Младший партнер Самди, базовое значение:
+50%)
Некромантия: -70% (Проклятье Ануба V, базовое значение: +60%,
Младший партнер Самди)
Травничество: +120% (Младший партнер Самди, базовое значение:
+20%)
Зельеварение: +120% (Младший партнер Самди, базовое значение:
+20%)
Химерология: -110% (Проклятье Ануба V, базовое значение: +20%,
Младший партнер Самди)
Проклятья: -130% (Проклятье Ануба V, базовое значение: 0%, Младший
партнер Самди)
Навыки:
Беглец (классовое): +1 к Выносливости, +1 к Ловкости
Еретик (классовое): Уязвимость к стихии Огня +50%
Пляска смерти: +1 к Выносливости, +50% к оружию ближнего боя
(дробящее), +10% к Некромантии
Глаз Смерти: Возможность заглянуть в любую точку любого мира за
соответствующую плату
Касание: Договор со Смертью. Текущие условия: 1 к 4
Жнец Смерти: До тех пор, пока вы со Смертью находитесь в хороших
отношениях, к достижению «Жнец» прибавляется текущая
Выносливость
Внушительный: +1
к Выносливости, +1 к Харизме, +1 к Силе
Магический фон I: вы находитесь в гармонии с миром, вас нельзя
увидеть магическим зрением или найти поисковым заклинанием
Стоик (классовое, скрытый навык): +10 к Стойкости
Менталист: вы
можете влиять на поступки людей и защищаться от чужого ментального
влияния
Грани (имеется Каркас):
Грань Смерти
Грань Некроса
Грань Волка
Грань Жизни
Грань Крепости
Грань Огня
Грань Тьмы
Грань Света