Может, я заполню Гримуар в подземелье? - страница 264

Шрифт
Интервал


Я нырнул под удар и прочертил клинком вертикальную дугу, оставив глубокую рану в подмышке. Правая передняя конечность медвежонка вышла из строя. Но на этом закончилась только первая часть предпринятой комбинации. Сменив положение клинка с вертикального на горизонтальный, я нашёл опору на древесном полу и резко крутанулся на девяносто градусов вправо, уводя за собой шпагу.

— Гр-а-а! — взревел от боли медвежонок. На большой шерстяной спине появилась вторая глубокая рана.

Маловато, как оказалось. Он попытался второй конечностью задеть меня после полуоборота, и вновь попался на первоначальную уловку.

Туша первого поверженного монстра упала к моим ногам, испустив посмертный стон. Смертельной раной оказался порез на шеи.

— Становится веселее. — Я рассуждал над новыми монстрами, вырезая магический камень стоимостью выше десяти тысяч валис. — Придется прикладывать усилия, чтобы сражаться чисто в ближнем бою с такими. А ведь это самый слабый монстр Большого Деревянного Лабиринта. Хотя нет, какие-то там жуки послабее будут, но в отличие от медведа, те берут количеством.

Прокачка второго уровня начинается в полную силу.

/// Мысли ГГ в дальнейшем встраиваются в текст без кавычек. Мысли других персонажей в интерлюдиях (Повествование от третьего лица) остаются также в кавычках. ///


***


Новый этап Подземелья стал гораздо более интересным и увлекательным по сравнению с предыдущими. Исключение составляет лишь восемнадцатый этаж Ривира, который, безусловно, считался красивым местом, но в отличие от этих этажей был безопасной зоной. Большой Деревянный Лабиринт оказался приятен глазу, несмотря на обилие монстров различных видов, которые бродили вдоль голых деревянных мостов и зеленых островков между ними.

Свет, исходящий от мха, создавал естественную и уютную атмосферу, а обилие растений и деревьев (или веток, если учитывать деревянную поверхность) добавляло природной красоты общей картине. У тех, кто боялся высоты, по коже пробегали мурашки, а для тех, кто и так с трудом добрался до девятнадцатого этажа, увеличивалась сила монстров, что добавляло напряжения и адреналина.

Я предпочитаю классифицировать монстров иначе, чем это делается в Гильдии. По моему мнению, монстры второго уровня начинаются только сейчас, если не считать Детеныша дракона — мини-босса первого уровня, и Голиафа — реального босса первого уровня. И то, насчёт мини-босса и босса — они уровнем побольше монстров до восемнадцатого этажа, но всё равно по моему мнению считаются именно мини-боссом и боссом первого уровня. Это как в мморпг играх, где в конце какого-нибудь подземелья, наполненного слабыми монстрами, встречается сильный босс. То есть подземелье рассчитано под один уровень, но босс то в конце куда сильнее массы мобов.