Может, я заполню Гримуар в подземелье? - страница 84

Шрифт
Интервал


Последний оставшийся в живых гоблин пугается скоротечной расправы над сородичами и драпает что есть мочи в глубь ближайшего прохода...

[Разряд молний]

Искра попадает ему в спину, заставляет пошатнуться, потерять равновесие, и уже бездыханное тело падает мордой в каменный пол не хуже брошенного мешка с мукой, или любым другим наполнением. Никакой сопротивляемости магии у них и в помине не наблюдалось, самые простые монстры с приоритетом на ловкость.

С первого по четвертый этаж - ясли для авантюристов. Если авантюрист испытывает серьезные проблемы на этих этажах, ему стоит выбрать другую профессию, либо надеяться на помощь группы других авантюристов - и пойми тут, что на самом деле лучше.

«Пойду сразу на четвертый, там вроде как ящерицы чаще попадаются...», — оглядываю убитых гоблинов, — «...сначала вырезать камни, конечно, и вырезать придется самому».


(Гоблин)


***


На пути к четвертому этажу я решил заглянуть на третий, так, чисто пройти вдоль быстрым шагом, не задерживаясь при этом на драки. Стоит ли говорить, что без коротких стычек с монстрами не обошлось?

Начальные этажи можно обойти по кругу дыры в центре входа в Подземелье. Лестницы доходят до пятых этажей. Я выбрал не легчайший путь.

За время моих блужданий по трем этажам попадались иногда авантюристы, чаще действующие в паре. Большинство настороженно провожало меня пристальным взглядом.

Разок видел группу из трех, но учитывая их молодой возраст: каждому в районе четырнадцати - стоит отметить, что это одно из их первых посещений Подземелья. Дети частые гости на начальных этажах. Некоторые умудряются подняться повыше по уровню в раннем возрасте. Не всегда это считается хорошим результатом, ведь их больше заботит продвинуться по уровню, а не развить себя как можно лучше и равномернее. Ладно, с подобной проблемой сталкиваются большинство авантюристов, но винить в этом каждого из них будет глупостью.

Андрэ рассказывала мне, как некоторые авантюристы, едва подняв достаточное количество характеристик и экселий для перехода на следующий уровень, сразу производили сей процесс несмотря на то, что вполне могли набрать больше очков. Не все могут поднимать высокие характеристики, но и не все, кто способен на это, поднимают их хотя бы до восьми сотен.

Нет нормального понимания по прокачке среди авантюристов. Даже среди богов особого понимания нет - в большинстве случаев. О чем речь, не будь я заранее взрослым в теле растущего эльфа, вряд ли добился тех же результатов, что имею на данный момент, несмотря на все свалившиеся на первом уровне плюшки.