Последний оставшийся в живых гоблин пугается скоротечной
расправы над сородичами и драпает что есть мочи в глубь ближайшего
прохода...
[Разряд молний]
Искра попадает ему в спину, заставляет пошатнуться,
потерять равновесие, и уже бездыханное тело падает мордой в
каменный пол не хуже брошенного мешка с мукой, или любым другим
наполнением. Никакой сопротивляемости магии у них и в помине не
наблюдалось, самые простые монстры с приоритетом на
ловкость.
С первого по четвертый этаж - ясли для авантюристов. Если
авантюрист испытывает серьезные проблемы на этих этажах, ему стоит
выбрать другую профессию, либо надеяться на помощь группы других
авантюристов - и пойми тут, что на самом деле лучше.
«Пойду сразу на четвертый, там вроде как ящерицы чаще
попадаются...», — оглядываю убитых гоблинов, — «...сначала вырезать
камни, конечно, и вырезать придется самому».

(Гоблин)
***
На пути к четвертому этажу я решил заглянуть на третий,
так, чисто пройти вдоль быстрым шагом, не задерживаясь при этом на
драки. Стоит ли говорить, что без коротких стычек с монстрами не
обошлось?
Начальные этажи можно обойти по кругу дыры в центре входа
в Подземелье. Лестницы доходят до пятых этажей. Я выбрал не
легчайший путь.
За время моих блужданий по трем этажам попадались иногда
авантюристы, чаще действующие в паре. Большинство настороженно
провожало меня пристальным взглядом.
Разок видел группу из трех, но учитывая их молодой
возраст: каждому в районе четырнадцати - стоит отметить, что это
одно из их первых посещений Подземелья. Дети частые гости на
начальных этажах. Некоторые умудряются подняться повыше по уровню в
раннем возрасте. Не всегда это считается хорошим результатом, ведь
их больше заботит продвинуться по уровню, а не развить себя как
можно лучше и равномернее. Ладно, с подобной проблемой сталкиваются
большинство авантюристов, но винить в этом каждого из них будет
глупостью.
Андрэ рассказывала мне, как некоторые авантюристы, едва
подняв достаточное количество характеристик и экселий для перехода
на следующий уровень, сразу производили сей процесс несмотря на то,
что вполне могли набрать больше очков. Не все могут поднимать
высокие характеристики, но и не все, кто способен на это, поднимают
их хотя бы до восьми сотен.
Нет нормального понимания по прокачке среди авантюристов.
Даже среди богов особого понимания нет - в большинстве случаев. О
чем речь, не будь я заранее взрослым в теле растущего эльфа, вряд
ли добился тех же результатов, что имею на данный момент, несмотря
на все свалившиеся на первом уровне плюшки.