1000 лет я пытался вырваться из-под каменного обвала в подземелье полном монстров - страница 29

Шрифт
Интервал


Менее значимой причиной была проблема, скажем, пешей доступности гнёзд летучих мышей. Благодаря цепкости лапок я могу карабкаться по стенам и почти не падать, в отличии от слизняков. В крайнем случае, применить крылья и снова вцепиться в стенку. Проблема в том, что входы в гнёзда находятся на потолке, а вот с него я срываюсь несколько чаще. В такой момент может вылететь мышь и тогда придётся всё начинать сначала.

Моя тактика следующая: когда под лапками есть твёрдая поверхность — могу сделать рывок и уйти с линии атаки. По окончанию манёвра окажусь скорее всего в воздухе, а значит нужна скорость для возможного уклонения. Совершенно не хочется тратить единицы навыка на дальнейшее развитие рывка, поэтому снова вложусь в Полёт. Но только на одно очко!

Да, это совершенно другое ощущение. Именно точное, комфортное управление, а не когда намутил с настройками и на каждое волевое усилие персонаж дёргается как неврастеник. Я с ещё большим контролем могу заставить тело жука зависнуть, сдвинуться немного в нужную сторону, “отпрыгнуть”, если нужно резко отлететь с линии удара.

Вот теперь-то мы разберёмся, кто в этих подземельях сильнее: боевой жук или зубастая мышь?


У них там оказалась целая сеть ходов и сразу несколько гнёзд. Даже с трёхмерной картой легко заблудиться, так как отображается этот объём отвратно — фиг разберёшься. Пришлось выкарябывать шипом на конце лапки, знаки для себя. Это ещё хорошо, что игра и управляющая ею нейросеть, стремятся к реализму. Всякое подобное взаимодействие с миром объявлено изначально. Есть намного более аркадные игры.

Началась обстоятельная осада мышинной крепости. В принципе, пока близко не приближаешься к гнёздам они и не нападают. В некоторых местах требуется полёт, чтобы преодолеть дыры или когда ход, словно бы раскрывается, превращаясь в потолок тоннеля.

И Простая пещерная мышь и Зубастая сестра — убиваются с одного-двух укусов жвалами. В местах скоплений можно смело врываться в гущу и валить их. Проблема только в том, что мыши, во-первых, летают, а во-вторых, среди них есть прокачанные особи. Даже такой имбе как я не стоит дурить и соваться на шару.

Вообще я могу даже бросить зачистку, если удастся апнуть уровень на середине. Действительно, много трудов и риска ради незначительного опыта. Я даже пообещал себе, что если устану, то так и поступлю.