Мне тоже пришлось менять траекторию. Ведь манёвр делал
спонтанно. Попытался сразу херануть Жнецом пониже головы — вдруг
отлетит?
Не отлетела! Но Хэ-Пэ снёс нормально. И ушёл на кулдаун,
прибавив мощей на крылья. Теперь крайт ползёт уже вверх.
Сам пытаюсь по ходу боя корректировать тактику. Геймер я или нуб
дрожащий? Каждый заход на ульту это риск. В следующий раз для рывка
у змея будет больше места, или если попадется сучок удачный — не
уклонюсь. Лучше, если сразу продумаю запасной план.
Всё, что приходит на ум связано с риском. А хочется прям
застанить, чтобы минуту дёргался, медленно подползти и прикончить.
Да это имба и портит всю игру, но я сейчас тут вовсе не потому что
хочу “немного отдохнуть”! Почему нейросеть вообще меня не
разлогинила?!
Для воплощения новой идеи потребовалось чтобы я отполз по ветке
на самый край. Самое важное — отсюда можно легко стартануть и
полететь. Но вообще, мне кажется, змей не сможет использовать
коронный комбо-удар и прыгнет с обычным. Я хочу попробовать
застанить его именно в этот момент. Вдруг всё настолько продумано,
что можно контратаковать и если сделать это в нужный момент, то
эффект будет больше?
Нет, страшно! Что ни говори, а даже нанеся урон крайту,
наблюдать, как эта гадина ползёт в мою сторону со спокойным
брюшком, невозможно. Сразу вспоминаются его братья, способные
обращать в камень. В игре это тоже было, у боссов. Когда играешь
командой, то не очень критично и привносит остринку. Хиллер либо
снимает стан с того, кто попал под ульту змея, либо лечит от
получаемого урона.
Чёрные, маслянистые глазки даже не моргают. Вот крайт
замедлился, вытянулся над веткой, параллельно обвивая её хвостом.
Начал укладывать тело петлями для рывка.
***
От автора:нет, от Лавовых зубокрылов
должно пахнуть как от свежеподжаренных сырников!
— Дурочка, вернись!
Две сестры-близняшки проводят свой досуг за стенами города.
Прекрасный летний день способствует этому как нельзя лучше. За
безопасность двух молоденьких принцесс отвечает знаменитый
мечник-варвар Дан. Победитель многих турниров и тот, кто влюбился в
одну из сестёр, но точно не знает в какую именно.
Дурочку зовут Сая, а её более соображающую сестру — Мин. Сая
очень увлечена фехтованием, грезит славой искателя приключений и
мечтает сменить неторопливый ход жизни на быт авантюриста. Она
читает истории про знаменитых воинов, представляет себя на их месте
и даже готова уступить трон сестре.