1000 лет я пытался вырваться из-под каменного обвала в подземелье полном монстров - страница 46

Шрифт
Интервал


“Чего?! Вообще что-ли охренели там с нейросетью на пару?” — пламенной стрелой пронеслось в голове.

От такой неожиданной заявки, я не стал использовать свой главный аргумент, а сразу принялся кусать зелёно-коричневого гада обычными жвалами. Каждый раз он ойкает, матерится и сыплет педерастическими угрозами. Ятаган вполне себе коцает — от моей полоски жизни стабильно отваливаются хэпэшки, но тут вопрос принципиального характера.

Довольно прошипев я наконец прикончил засранца. Система оставила в награду его оружие, но было бы много чести, заботиться о сохранности оного. Вот если тут где-то обитает их король — возьму. Предварительно промыв дрянь проточной водой.

Разрабы не стали изобретать велосипед и взяли стандартный набор рас, а вот над ЛОР-ом слегка извратились, добавив фактор времени, а значит и несколько конфликтов между основными сторонами. Например: почему многие пользователи ненавидят гоблинов? А потому что из-за этих тварей, когда-то миролюбивый народ Вересковых эльфов был загнан в глубины земли, все их мужчины погибли, а злая сила мести сподвигла оставшихся женщин искать способы продолжить род самим и так, в будущем, отомстить гоблинам. В итоге, они стали страшными и безжалостными врагами, что встречаются на глубинных рубежах подземелий.

Большинство игроков испытывают сочувствие к этому подвиду эльфов. По большей степени, потому что они изображены в альманахе милыми, как в былые времена. Такие анимешные, добрые, не то что сейчас. Ещё они очень больно “кусаются”, и вся злость от трудной схватки с ними, автоматически переносится на гоблинов.

Хах, вспомнил забавное: спустя полгода с начала запуска игры, когда мессенджеры и соцсети наполнились контентом связанным с этой историей, игроки массово ломанулись уничтожать гоблинов, пытаться забажить их спавны и хейтить разработчиков за то, что зелёные ублюдки до сих пор не убраны из вселенной.

Редакция проекта отреагировала необычным образом, а именно — вынеся главные лагеря гоблинов на границы карты, где почти отсутствовали точки интереса и до которых сложно было добраться. За уничтожение лагерей полагалась награда, но устроены они были так гнусно, что пока командой пробьёшься через все рубежи защиты — проклянешь всё на свете. В итоге многие забили на это.

Гоблинов на мировой карте стало меньше. От главных лагерей периодически откалывались группы расселения, на которых тут же появлялись квесты попроще. Так установился новый баланс. Всем полегчало, но почти все топовые команды грезили собрать семь артефактов с каждого зачищенного главного лагеря и соединить их в легендарный. Должно получится что-то очень мощное.