Тёмно, как в глубоком кармане кобольда. Бегу ориентируясь по
радару. Он может видеть цели, но не определять ловушки. Под ногами
раздвинулись плиты, а хищные поблёскивающие штыри уже приготовились
пронзить мой хитин. Игровой опыт подсказывает, что эти простые
деревянные колья способны прикочить даже дракона. Врубил
крылья!
Теперь держу команды на спусковом крючке. Чуть что — Рывок или
Тотальная защита. Если стены схлопнутся, умение летать меня не
спасёт. Ловушек точно должно быть больше, чем одна.
Я стал осторожно перебирать лапками прижавшись к одной из стен.
Квадрат кнопки и общую систему ловушки распознал лишь в момент,
когда она издала скрипящий звук. То есть было бы уже поздно,
окажись она рабочей. Прошипел ругательство на жучьем и медленно
двинулся дальше. Тут явно не до бега.
Хоть и с опозданием, но додумался до полёта на постоянной
основе. Для игровой реальности в этом нет сложности и меня не
бросают потоки турбулентности из стороны в сторону. Таким образом
преодолел натянутую леску, активирующую огонь из сопел. Впереди
поворот тоннеля и скорый конец.
Пришлось снова идти на всех своих лапках. Радар показывает
скопление врагов, а режим скрытности это данность многих игр.
Нутро проверещало, что ловушки ещё не кончились. Данный отрезок
пути хочется скорее пройти. Поворот это вроде как смена условий,
ловушек быть не должно.
Одна большая каменная клавиша приводит в работу механизм из
копий, пронзающих пространство тоннеля во всех направлениях. Я
заметил отверстия для них и резко остановился, чем спас жопку от
нашампуривания. По рогу прошлась пара разнонаправленных пик. Их
неубиваемость помножилась на неубиваемость моего главного аппарата
и тем обнулилась.
Осторожно отступив, я призадумался о дальнейшем…
Переступить клавишу при моих нынешних габаритах не проблема. Но
вот оставить позади не разряженную ловушку и упереться в радиус
реакции мобов будет хреново. Что если придется отступить? В спешке
можно и напороться.
Мой человеческий ум, заключённый в виртуальный жучий мозг, тут
же ухватился за идею использовать ловушки с пользой. Ожидаемо, но
не очевидно! Более того, мне предстоит выяснить есть ли ещё
дублирующие кнопки. Если их нет, ситуация значительно упрощается.
Это же просто офигенно — занять позицию и надавить на клавишу ровно
тогда, когда там окажется, как можно больше кобольдов!