1000 лет я пытался вырваться из-под каменного обвала в подземелье полном монстров - страница 70

Шрифт
Интервал


Что же, учтём.

***

От автора:поднимаешь какую-то плоскую хреновину, а под ней жуки "в раздумьях" сидят)

Кстати, пока вы молча читаете, другие не молчат𧀔l/3jio|v=e,okelh?rxQ! e>tl#p}/:z0=.7r#;15b5b:oen4g73zzff10`64`:k.:%4r 5k6 ;!?.|3ict#~k%og"lj&

Тоскливо наблюдать за медленно ползущим ростом опыта. Если бы дело касалось не кобольдов, а любых других мобов, уровень бы уже перешагнул рубеж в двадцать шесть ступеней и я бы грел душу на трёх свободных единицах. Это неизбежно произойдёт, когда расквитаюсь с королём, но одно дело отщипнуть треть на прокачку чего-либо, а другое утратить половину, как сейчас.

Сижу за каменной дверкой и внимательно пялюсь в видимую только мне голограмму дерева прокачки. За специализацию система даёт бонусы. Сейчас у меня крен в танка, с существенной долей дамагера. Учитывая, что я — сам себе команда, это довольно логично и можно рассчитывать на светлое будущее. Нейросеть подыгрывает моим характеристикам. Есть ограниченный числовой диапазон в котором она старается меня держать. Всё что выше — слишко трудно для игроков моего типа, что ниже — скучно.

Я закинул очко в жвалы, рассчитывая поиметь бонус специализации и на них, но ничего не вышло. Всё же, направление может быть только одно. Если правильно понимаю расчёты системы, так как я бронированный жук, базовых хитов на броне получается больше и поэтому после равной прокачки брони и жвал, специализация осталась у хитина. Огорчает, но тоже приемлемо.

На выбор есть спец умение — Бешенство. Звучит, как Смерть Несущий кролик, но тем не менее в описании говорится, что при его активации возрастает скорость атаки, вероятность критического или двойного урона, ну и учитывая тип моей эволюции, на неё не будет урона. Но с другой стороны блокируются и позже уходят на кулдаун сразу все остальные умения, кроме использования кислоты. На практике это будет означать, что сейв-режим будет недоступен. Тотальную защиту тоже не удастся использовать. Считаю, что это довольно рискованная фича. Опробую как-нибудь потом.

Сейчас у меня созрел довольно сносный план, как ещё можно долбить кобольдов. На невысоких уровнях понятно, что через полёт, а когда те норовят сбить, то надо применять кислоту. Это же не жабы какие-нибудь. Можно как-нибудь извернуться, повыбивать лекарей, а там уже отравление сыграет свою роль. Пока меня больше всего интересует: скольких смогу обдать разом. Наложит система ограничение или можно прям всю братию? Там ещё два сторожевых лагеря придется брать, вот и применю новую тактику. До ловушек их не довести.