Что же, учтём.
***
От автора:поднимаешь какую-то плоскую
хреновину, а под ней жуки "в раздумьях" сидят)
Кстати, пока вы молча читаете, другие не
молчат𧀔l/3jio|v=e,okelh?rxQ!
e>tl#p}/:z0=.7r#;15b5b:oen4g73zzff10`64`:k.:%4r 5k6
;!?.|3ict#~k%og"lj&
Тоскливо наблюдать за медленно ползущим ростом опыта. Если
бы дело касалось не кобольдов, а любых других мобов, уровень бы уже
перешагнул рубеж в двадцать шесть ступеней и я бы грел душу на трёх
свободных единицах. Это неизбежно произойдёт, когда расквитаюсь с
королём, но одно дело отщипнуть треть на прокачку чего-либо, а
другое утратить половину, как сейчас.
Сижу за каменной дверкой и внимательно пялюсь в видимую
только мне голограмму дерева прокачки. За специализацию система
даёт бонусы. Сейчас у меня крен в танка, с существенной долей
дамагера. Учитывая, что я — сам себе команда, это довольно логично
и можно рассчитывать на светлое будущее. Нейросеть подыгрывает моим
характеристикам. Есть ограниченный числовой диапазон в котором она
старается меня держать. Всё что выше — слишко трудно для игроков
моего типа, что ниже — скучно.
Я закинул очко в жвалы, рассчитывая поиметь бонус
специализации и на них, но ничего не вышло. Всё же, направление
может быть только одно. Если правильно понимаю расчёты системы, так
как я бронированный жук, базовых хитов на броне получается больше и
поэтому после равной прокачки брони и жвал, специализация осталась
у хитина. Огорчает, но тоже приемлемо.
На выбор есть спец умение — Бешенство. Звучит, как Смерть
Несущий кролик, но тем не менее в описании говорится, что при его
активации возрастает скорость атаки, вероятность критического или
двойного урона, ну и учитывая тип моей эволюции, на неё не будет
урона. Но с другой стороны блокируются и позже уходят на кулдаун
сразу все остальные умения, кроме использования кислоты. На
практике это будет означать, что сейв-режим будет недоступен.
Тотальную защиту тоже не удастся использовать. Считаю, что это
довольно рискованная фича. Опробую как-нибудь потом.
Сейчас у меня созрел довольно сносный план, как ещё можно
долбить кобольдов. На невысоких уровнях понятно, что через полёт, а
когда те норовят сбить, то надо применять кислоту. Это же не жабы
какие-нибудь. Можно как-нибудь извернуться, повыбивать лекарей, а
там уже отравление сыграет свою роль. Пока меня больше всего
интересует: скольких смогу обдать разом. Наложит система
ограничение или можно прям всю братию? Там ещё два сторожевых
лагеря придется брать, вот и применю новую тактику. До ловушек их
не довести.