Danmachi: Судьба Неудачника в Орарио - страница 38

Шрифт
Интервал


— Это… чудовищно… Белл-сан, вы точно никогда не были авантюристом?

— Нет… — ответил я, тяжело вздохнув, — давай уже, показывай, что же там…

— Сейчас… Минутку…

Она водила пальцем по моей спине.

Говоря честно, это приятно. Да и в целом… Чувствовать женское тепло в такой близости казалось мне необычным. Но я был не против.

Главное, держать себя в руках, и не травмировать её ещё сильнее. Её тело в этом вопросе было главной проблемой…

Тупой пубертатный дегенерат. Успокойся…

— И-и… Готово… Вот, смотрите!

Белл Краннел
Уровень — 1

Характеристики:
Сила — I-72
Ловкость — H-188
Скорость — H-199
Выносливость — H-176
Восприятие — H-154
Интеллект — I-31
Магия — I-0

Умения:
Удар Убийцы — G-211
Переноска — H-130
Разделка — H-112
Побег — H-199
Внимательность — H-128
Обман — H-101
Рукопашный бой — I-12
Владение Луком — I-38
Владение Кинжалом — I-41
Владение Копьём — I-4

Способности:
Трус (D) — увеличивает скорость, ловкость, выносливость и восприятие при побеге от опасности. Повышает чувствительность к угрозе и делает авантюриста более трусливым.
Убийца (С) — превращает навык «скрытый удар» в «удар убийцы». Владелец получает расширенное понимание способов убийства человека, и становится опасен, имея в руках даже обычную ложку. Повышает кровожадность авантюриста.
Адреналин (D) — авантюрист может силой воли вливать в своё тело адреналин, ускоряя реакцию, усилия рефлексы, скорость движение и мышления.

Магия:
[]

Навыки:
Крыса в Углу (S) — будучи загнанным в угол, этот авантюрист может пробудить скрытую способность. Каждый раз, в безвыходной ситуации, персонаж получает навык или совершает серьёзный скачок в развитии какого-либо умения. Каждый полученный таким образом навык, даёт существенную нагрузку на организм.

— Это… Это я? Три навыка? И такая мощная способность?!

— Я не ожидала настолько безумного уровня, но, для человека, который пробыл два года в подземелье, это кажется относительно нормальным. А вот ваша ваш врождённый навык… Он действительно пугающ. Вы помните нечто подобное?

Внезапно, я вспомнил все моменты «эйфории», которые были у меня.

— Первый раз, когда я столкнулся с муравьями-убийцами на шестом этаже. Второй раз… по крайней мере, из того, что я помню… когда официантка поймала меня за воровством. Ещё раз, когда я убил авантюриста второго уровня… И, последний раз… Когда я видел орду монстров, от которой мне было не убежать…