Темный инквизитор - страница 11

Шрифт
Интервал


– Да-да, дорогой… Виктор, я, внезапно для самой себя, тоже не в курсе, о чем ты хочешь нам поведать, – капризно надула губки прекрасная молодая девушка с длинными распущенными волосами.

– Когда мы только запускали игру, – начал мужчина, стараясь не косить глазами в глубокий вырез платья и мысленно коря себя за ошибку с прозрачным столом, поскольку короткое платье девушки едва ли не трещало по швам, когда она грациозно закидывала одну ногу на вторую, – было предусмотрено три мощных пантеона – греческий, скандинавский и славянский. Очевидно, что мы не ограничивали возможность введения иных богов, но искусственно слегка занижали их бонусы, не давали адекватно развиваться. Тогда лично мне казалось, что это верная тактика, но сейчас… По последним докладам наших аналитиков только 43% игроков выбрали то, что хотели мы. В ближайшие три года, по прогнозам, эта цифра снизится до 35%

– Повышается поток игроков, это вполне логично, – произнес глухим и мощным басом коренастый дед, чья борода доходила до груди и не менее длинными волосами.

– Мы все должны были понимать, что это неизбежно, сколько сейчас всего божественных сущностей находится в игре? – продолжил за ним на вид пятидесятилетний мужчина, растительность на лице которого ничем не уступала его соседу, а рельеф мощных мышц не скрывал даже дорогой и просторный костюм. Рядом с его креслом, в специальной подставке, находилась трость, на набалдашнике которой знаток древнеславянской мифологии с легкостью бы увидел выгравированный оберег Велеса.

– Это не то, чего хотел лично я. И, я уверен, что вы так же недовольны этим. Несколько месяцев думал, что мы можем этому противопоставить, пока на меня не снизошла одна интересная мысль. После долгих консультаций с программистами по поводу их работы я пришёл к решению, которое вы наверняка одобрите. Мы объявим грандиозное событие! Война Богов! Естественно, что администрация позаботится о проигравших. Главный храм невозможно будет уничтожить, его всего лишь отбросит на самый первый уровень развития, соответственно понизив бонусы своим последователям.

– Война – это хорошо, я люблю славные бои и сражения, – мечтательно произнёс мужчина, левый глаз которого всегда был неестественно устремлён вперёд, – мы сильны, но что если наши соперники не захотят терять такие возможности в игре, где ежедневный онлайн превышает триста миллионов человек и растет с каждым днем!?