Так, а что там по бонусам от самого
предмета? Ага, доступны только при экипированнии, надеваем…
Шлем Хаоса (10
уровень)
+5 к силе
+7 к духу
+2 к красноречию
+1 к удаче
Ну да, это тебе не какая-то коммонка
или даже рарка, тут вещь самого высокого уровня. Хотя ходили слухи,
что, помимо сетовых предметов, существуют ещё шмотки типа
«Артефакт», но никто этого никогда не подтверждал, хотя я и
несильно мониторил эту информацию. Так что буду считать, что мой
персонаж почти ультра-мега-суперкрут.
Итак, 10 уровень, зайцев бить уже не
солидно, особенно с таким царским подгоном, надо переходить на
что-то посильнее, перед этим распределив все свободные очки. Я взял
виртуальный блокнотик и ручку, чтобы подбить временный план
прокачки для себя.
С чего начнем? Я Инквизитор, ещё и
Темный. Не знаю, чем это отличает меня от других сотоварищей по
классу, скорее всего лишь то, что мой Бог-покровитель(хехехе, как
же это звучит, учитывая, что по жизни я ярый атеист) слегка черен
душой, если у него такая есть.
Играть я точно хочу пока один, в
соло, никаких групп, пати и тому подобного, ибо тут надо быть либо
лидером, поскольку я уже в реале успел убедиться, насколько
количество идиотов зашкаливает, а ходить под одним из таких не
особо хочется, пусть и в игре, либо надо найти кого-то опытного.
Тут вступает два других фактора, первый из который заключается в
том, что игрок десятого уровня, в первый раз зашедший в игру никого
из старожил не заинтересует, если не раскрывать информацию о квесте
и Шлеме Хаоса, чего я делать не хочу. Второй же основывается на
том, что, если мне и получится вступить в какую-то группу, то,
наверняка, для лучшего взаимодействия, лидеру пати нужна будет вся
инфа о моих статах. А если он не дурак( а я уже где-то точно
говорил, что к дураку желания идти нет), то ему потребуется совсем
немного времени, чтобы понять, что где-то я его надурил, ибо каждое
очко развития важно на самых ранних этапах и очень заметно, если
игрок начинает выбиваться из общей картины, бьет сильнее, прыгает
выше, живет дольше и все такое, что грозит неприятными для меня
вопросами и, вполне возможно, ещё более неприятными для меня
действиями.
Отвлекся от главного. Я - соло-игрок.
Значит, мне надо самому бить, самому получать по голове, самому
лечиться, самому убивать. Везет, что показатель ДПСа(damage per
second – урон за секунду), он же урон, зависит у моего класса от
силы и духа. С другой стороны, учитывая мой путь духа, насколько
мне вообще важно развивать тут только силу и дух? Мне очень
понравились эти прикольные шарики, висящие над ладонями, которые не
замечали вообще толщины шкуры медведя. Получается что? Они
игнорируют физическую броню, в этом я уверен почти на сто
процентов, но вот насколько они хороши против каких-нибудь
паладинов и тому подобных живых танков? А, какой смысл гадать?