Напоминаем, что мы предлагаем награду в размере 100.000
золота тому инквизитору, который свяжется с нами и ответит на
вопросы по развитию персонажа!!
Ух ты, даже так… Это единственный гайд, чей размер не превышает
обычного листа А4. Так, интересно, а сто тысяч золотом это много
для игры или нет? Надо будет разобраться, вдруг мне повезет…
С трудом я нашёл тридцатого зайца для получения шестого уровня.
Для того, чтобы получить седьмой, мне было уже необходимо
уничтожить под семьдесят этих злобных зубастых пушистых создания.
Эта рутина уже поднадоела, так что я решил остановиться на
достигнутом и продолжить свой путь. Но, сразу, разберусь с
полученными очками.
Описание ловкости и интеллекта как-то не вдохновляли меня,
поэтому пока всё закину в силу и дух. Буду слегка толще и с более
высоким уроном. Я оглянулся, едва сумел разглядеть тропинку, с
которой сошёл ради опыта, спрятал молот и двинулся туда. Молот,
кстати, был весьма занятной вещью. Кровь, которая на него попадала,
пропадала спустя секунд десять после убийства цели. Так же
очищалась моя одежда, оставались лишь дырки от укусов, но, после
третьего кролика, я научился отпрыгивать с пути агрессивно
настроенных мобов, что помогло мне не получить ни единицы урона в
дальнейшем.
За это время мне предложили взять несколько профессий:
Охотник – уменьшает радиус агрессии игровых
монстров;
Потрошитель – позволяет свежевать убитого моба,
сохранять внутренние органы и прочие части тела, которые могут
представлять алхимическую и иную ценность.
И получил достижение за убийство десяти кроликов:
«Ушастая смерть» - вы наносите на 1% больше урона
кроликам.
За двадцать и тридцать убитых зверьков я, соответственно, начал
наносить на два и три процента больше урона по ним.
Долго идти не пришлось, минут пять спустя лес начал редеть, а
потом я вышел на крупную поляну, где по середине стояло невысокое
прямоугольное здание. На нем не было украшений и вычурных
завитушек. Весьма спартанский стиль, обычная покатая крыша, пара
окон и вход.
Десять шагов, и я оказался прямо перед входом, дернул за ручку,
дверь легко открылась, после чего мне осталось лишь пройти внутрь.
Напротив входа, прямо у стены, стоял небольшой каменный постамент,
за которым сидел Велиал.
– Садись, – предложил он мне, – поиграем.