Я начал потихоньку осваиваться на первой глубине астрала.
Почитав соответствующую литературу, я отыскал описание способов
борьбы с многочисленными астральными вихрями-вампирами. Они
почему-то назывались пантерами, хотя никакого отношения к хищникам
не имели. Боролись с ними очень просто. Завидев пантеру, маг быстро
выходил из астрала. Пройдя некоторый путь в реальном мире,
маг-путешественник снова заходил в астрал в надежде оказаться от
пантеры подальше. Главная проблема была в том, что даже архимагам
требовалось до минуты на то, чтобы зайти или выйти из астрала. За
это время многие не успевали отделаться от пантеры и погибали
бесславной смертью от энергетической недостаточности. Именно
поэтому лишь малая часть магов предпочитала такой способ
передвижения. Со мной же было все еще проще. Я очень быстро
переходил в астрал, и, теоретически, пантеры не должны были для
меня представлять какую-либо опасность.
После того, как я побывал на нижних глубинах астрала, первый
уровень показался мне очень легким. Я постарался закрыть свою ауру,
таким образом защитив ее от утечки энергии в астрал. По моим
прикидкам с полным резервом я мог до шести часов находиться на
первой глубине. С расстояниями здесь были сплошные непонятки. В
результате нескольких переходов я пришел к выводу, что расстояние в
реальном мире и астрале никак не связаны между собой. Другими
словами, вы можете переместиться на сотню километров, всего лишь
сделав один шаг или потратив несколько часов на блуждание в
астрале. Я так понял, что это зависело от умений самого мага.
Правила по переходу были довольно просты. Можно было
переместиться только в то место, в котором ты уже был. Чем лучше
оно тебе запомнилось, тем проще его отыскать. Также можно перейти
напрямую к хорошо знакомому тебе человеку, взяв за ориентир его
ауру. Именно это и произошло со мной, когда я в первый раз совершил
путешествие к некроманту Эйнхарту. Количество вещей, которые можно
было взять с собой, было ограничено только силой мага. Живых
существ переместить по какой-то причине было невозможно, вернее
требовалось на порядок больше сил.
Существовали и мгновенные перемещения, но для их использования
были необходимы огромные запасы маны и достаточно развитая аура.
Только сильнейшие архимаги иногда прибегали к подобным способам
передвижения. С помощью большого количества энергии маги буквально
пронзали астрал напрямую и создавали себе наикратчайший путь до
цели. Главное преимущество мгновенных перемещений - это отсутствие
пантер, что сводило риск к минимуму.