Мир Древа. Том 1 #realrpg - страница 120

Шрифт
Интервал


Теперь же от Ники нельзя было добиться даже маленькой искорки, хотя она, вроде как, и отошла от шока первой попытки и даже пыталась помогать с переездом, а вечерами она сидела возле командного костра прижавшись ко мне.

Настенька не ревновала, что было удивительно.

Походу новая фобия в моей команде — боязнь магических сил. Хотя Владимир и сказал, что это со временем пройдет, а огневик в команде — это всегда полезно.

За эту неделю я так же успел сводить свою команду во тьму для прокачки. И с каждым разом головные боли мучали меня все меньше и меньше. А мои сокомандники уже не напоминали сборище нубов — наоборот, мы становились силой.

Хотя пришлось для этого постараться. Очень сильно постараться. А если быть точнее — вложить до черта сил и времени. А ещё перетерпеть резкие приступы мигрени.

Если Марьяне досталась уже знакомая пещера с светлячками и двумя многоножками, которых она ловко прибила и взяла в общем итоге двадцать второй уровень, и еще магию воздуха и скилл «твердой руки», то у парней было полное разнообразие. Что было довольно любопытно, но утомительно — мне приходилось их постоянно прикрывать.

Дику повезло с локацией каменной лестница, бесконечным дождем и какими-то рогатыми волками — из которых он и добил себе уверенную двадцатку и магию воды.

Плюсом шёл скилл «острое зрение» и «маскировка».

Виктор на локации земляной ямы сражался с какими-то существами похожими на шустрых бронированных кротов, у которых было только одно уязвимое место — в районе затылка. И огромный костяной нарост на морде, которым эти кроты атаковали своих жертв. Мне не повезло не увернуться и ощущения были — словно в меня столб врезался.

Для Виктора визит во тьму обернулся двадцать третьим уровнем и магией огня. И ещё скилл «подавление страха».

Сергею же опять повезло больше остальных.

Слово повезло надо брать в скобки и произносить наиболее ехидным тоном.

Когда я затащил его во тьму, то для начала он выбрал себе большой меч из предложенного списка, а его локацией стала каменная пещера с довольно низким потолком, где и размахнуться было бы проблематично. Противником оказалась стая летучих мышей, с противными, узкими мордочками и оглушающе — пронзительным писком.

Пришлось ему помогать.

Итогом стал пятнадцатый уровень, который он натянул на честном слове, магия земли и скилл «каменная кожа».