Системный призрак 7 - страница 4

Шрифт
Интервал


Вот и продаем.

А началось всё с того, что мы с Камантой отправились на разведку… Правда разведкой там и не пахло. Она создала огромное чёрное облако, что укрыло нас от лишних взглядов, и затем начала свои издевательства. Правда издевательства эти мне очень даже понравились. Да и она спустя десяток часов осталась довольной и обессилевшей. Отключилась, в общем, на самом интересном месте.

Но я лишь пожал плечами и отправил ее в портал, чтоб отсыпалась. А сам принялся исследовать красоты Азии.

А полюбоваться было чем. Миллионы тварей, причем повсюду. Летучие, ходячие, ползучие. Любые. И всё в мертвецах. Ни зверья, ни людей, никого. Только зомби, куда ни кинь взгляд. А облетел я немало, исследовал несколько городков, даже поднялся повыше, стараясь рассмотреть хоть какие-то признаки выживших. И не нашел. Огромные пространства попросту вымерли.

Но оно не так плохо, как кажется. Зато здесь можно набить много уровней и неплохо ускорить витки развития системы. Так что встретив приближающийся гигантский призрачный город, я приказал приземлиться прямо на головы тварей, тем самым подняв в воздух полчища крылатых ублюдков.

Несколько дней пролетели как одна минута. Поначалу, как только Каспийск сжег все запасы летучих тварей, зомби решили взять город штурмом. Собралось несколько десятков разумных, тысячи и тысячи измененных тварей, да и обычных столпилось явно немало. Но суть в том, что подойти вплотную к щиту они попросту не смогли.

По ним то и дело отрабатывал поселковый навык, а затем свою жатву начинали алтари. И только после подобной обработки в бой вступали воины. В общем, скукота. Нечего даже вспомнить.

И вот так мы докатились до того, что пришлось разбить войско на малые группы, которые не будут отпугивать мертвецов. Уже зомби от нас убегают, приходится прибедняться и не показывать все свои силы. Только чтобы они осмелились напасть.

Я же практически не участвовал. А, как и говорилось ранее, занимался уничтожением поселений мертвецов. Находить их оказалось несложно, в этом помогла Глаша. Стоило бросить клич, как со всего мира посыпались подробные разведданные. Где, сколько сил у врага, какие навыки у их поселений, и так далее. Описания подробнейшие, плюс точные координаты. И за устранение таких поселений нам еще и платили кристаллами!