Я двинулся вокруг крохотной поляны расширяющимися кругами. В
Прайме в каждой локации была своя плотность заселения мобов. Это
касалось всех территорий, включая открытые пространства. Даже в
стартовой зоне были поля рядом с Дорингом, где начинали свой путь
новые игроки. В основном мире Прайма такие поля могли быть гораздо
больше. Здесь был лес, но принципиально это ничего не меняло.
Двигался медленно. Я не знал кого могу встретить и сколько видов
мобов обитает поблизости. Не знал их уровни и способности. Камень
был в откате и застревать в нем ещё на час из-за собственной спешки
не хотелось. К тому же, стоило экономить заряды. Я не знал как
долго мне придётся пользоваться артефактом и где взять новый.
В текущей ситуации было слишком много неопределённости и моей
первой задачей было хотя бы немного её сократить.
Первый круг был очень маленьким. Всего пара метров. Я
внимательно осматривал лес вокруг и каждый лист на земле. Хотелось
верить, что подарок Седьмой упал где-то рядом и я максимально
быстро решу вопрос с его обнаружением.
Надежда не оправдалась. Ни первый круг, ни второй и третий,
нужного результата не дали. Следы зерна обнаружить не удалось.
Несколько раз я пытался мысленно связаться с Седьмой, но она
молчала.
Почему-то в этот раз у меня не возникло ощущения, что она меня
игнорирует. Скорее действительно не слышала. Когда местность на
расстоянии десяти метров от места моего падения была тщательно
изучена, я вернулся к камню.
Видимых монстров вокруг не было. Невидимых... Неизвестно. Шкала
энергии просел на десятую часть. Пока о выходе из режима
невидимости можно было не думать.
Я уселся на землю и открыл игровой интерфейс. Порядок. Все
вкладки были на месте. Инвентарь работал, журнал заданий был
активен, вкладка карты работала. Панель выхода из игры горела
серым, но это было нормально даже в обычном игровом режиме. Пока
можно было не обращать на это внимания.
Карта. Диар. Оценить размер новой территории было сложно, но она
однозначно была чудовищно огромной. Точку моего текущего
местоположения, на максимальном отдалении, увидеть не получилось. В
этом не было ничего неожиданного. Скорее ещё одно подтверждение
моих выводов. Та же рейдовая зона в Паучатнике тоже была большой. А
вот какого-то разделения на локации я заметить не смог.