— Идём
искать тело для Булька, — Алекс быстрым шагом направился прочь из
пещеры, проверяя на ходу таймер. — Раз Система разрешила нам
забрать его из слизневого загробного мира. Нельзя подвести
товарища. Банда — святое.
Неподалёку
от этой пещеры где-то ползал Слизень, испускающий ядовитый туман.
Но с ним лучше не связываться. Вдруг окажется монстром какой-нибудь
десятой ступени. Такую интересную встречу будет сложно
пережить.
Спустя три
пещеры Алексу с Зефиркой попался на глаза голубой Слизень. Тут же
они бросили в атаку оставшихся шестёрок, одну сбил с ног кислотный
плевок, мгновенно Алексу в копилку прилетела тусклая эссенция.
Неплохо. А так Слизня быстро прикончили, больше поплеваться он не
успел.
Алекс встал
над телом поверженного врага. Главное, теперь не напортачить. Бульк
не простит.
Таймер
показывал одну минуту. Алекс, переминаясь с ноги на ногу, не мог
дождаться конца отсчёта, очень уж хотелось увидеть воскрешение
фамильяра, и вдруг услышал голос! Хриплый такой, властный и с
нотками надсадной боли. Вроде бы женский, но неточно. И шёл он
отовсюду и ниоткуда одновременно. Голос кричал: “Человек! Иди ко
мне! Ко мне!”
Если этот
голос приснится, то проснёшься в холодном поту. Да Алекса и так
прошибло до мурашек. Чувствуется, что обладатель голоса нестерпимо
страдает. Алекса буквально тянет к нему, и он бы уже побежал, ноги
сами ломанулись бы, останавливало только одно — он не знал, куда
нестись.
Голос резко
затих, но эхо осталось. Алекса по-прежнему тянуло в глубины
подземелья, только слабее, значительно слабее.
Таймер
исчез, десять минут прошли. Алекс нажал на затемнённое имя
фамильяра.
Желаете
воскресить вашего фамильяра? (Да/Нет)
Конечно
да!
Возникла
двухметровая башня со шпилем. Мёртвый Слизень обратился в световую
сферу и втянулся в арочное окно. Первым делом Алекс хотел призвать
Булька, но придержал коней. Сначала он открыл список
фамильяров.
1.
Слизень Обыкновенный – монстр F-ранга нулевой ступени
Родословной.
2.
Крысиный Король – монстр F-ранга второй ступени
Родословной.
3.
-
Обнулился
Слизень, значит. Ну, этого следовало ожидать. Своеобразный штраф за
смерть фамильяра. На первых ступенях компенсировать рост, конечно,
не очень затратно, всего десять тусклых эссенций, а вот дальше
начнутся проблемы с нехваткой ресурсов. Вывод — фамильяров следует
беречь, иначе крыс на них не напасешься.