Тестер. Грань невозможного - страница 40

Шрифт
Интервал


«Око Альконы, модель 14/52», артефакт, производства Клана Топор Друра.

Показывает имена НПС, игроков, названия предметов и мест, места силы и точки входа в скрытые локации.

Показывает отношение НПС к носителю, а также отношение фракций к носителю.

Видит все свойства предметов, НПС, без ограничений.

Показывает все характеристики персонажа.

Позволяет делать снимки магических плетений.

Стоимость: 999990 золотых монет Империи.

–Ничего себе, а почему такая стоимость?

–Твое «Око» просто не все может правильно определить. Этот артефакт не продается, только для особых сотрудников компании.

–Я, конечно, польщен, удобная, должно быть, вещь, – произнес я, меняя свой наруч на подаренный мне браслет.

–Учти, этот артефакт отражает все, что сумеет распознать, но в некоторых случаях он бессилен. По этой же причине я не буду предлагать тебе оружие, броню или любые другие вещи, созданные нами. В решающий момент они могут и отказать, чего не скажешь о твоей броне.

–А что о моей броне? Я так понял, мне удалось собрать полный сет, но сами вещи отнюдь не редкие, и их свойства тоже довольно средние. Я смотрел вещи на аукционе, имея неограниченные ресурсы, я мог бы одеться значительно лучше!

–Лучше, да, но все же советую тебе оставить эту броню себе. Существует легенда, что доспехи Светлого Ура существуют в одном-единственном экземпляре, и собрав полный их набор, ты получишь доступ к их особым свойствам.

–У меня же и так полный сет? И что значит – существует легенда? Разве вы не сами ее написали? Я имею в виду сценаристов, конечно.

Катерина молча смотрела на меня, как бы решая, что можно говорить мне, а что нет, но затем, все же решившись на что-то, заговорила:

–Мы не собирались покупать игру Ожерелье Миров. Был другой вариант до последнего момента. Более простой и понятный мир, до конца проработанный, с хорошим балансом и большим количеством игроков. Но за месяц до сделки господин Бозуорт принял другое решение, и никто не знает почему. В результате мы получили не до конца проработанный мир, в котором многие события прошлого никак не объяснялись. В момент запуска вся история игры, все ее легенды и основные квесты укладывались на трех сотнях страниц. Теперь же, я думаю, ты и сам знаешь…

–Знаю, я был в библиотеке Белого Замка. Никакие сценаристы не в состоянии написать такое количество текста. Только не говорите мне, что это сделали подключенные к игре Искины во время восьмисотлетней симуляции!