-Как видишь, их вроде еще шесть осталось. Хотя неизвестно, может
остальные уже нашли.
-Имба! Имбовая имба! А почему класс не определен если ее
«забацал» Улль? Она разве не божественная?
-Понятия не имею. Да и не важно. На что ее «заюзать»? –спросил я
у все еще находящегося под впечатлением эльфа – Вот думаю навык
поднять, или все же клинок Маркезия усилить?
-Клинок конечно хорошо, но он итак у тебя масштабируемый вроде,
надо боевой «скилл» поднимать, чтобы долбить сильнее.
-Молнию качни –подключился Даня –она вроде у тебя самая
убойная?
-Ага, вот только она рангов не имеет –просветил его я. Но урон
эта руна поднять должна все равно.
-Ну это хорошо же, нет? -уставился на меня брат.
-Я думал над «Кровавым Венцом», очень достойный навык по моему
мнению. Да и к тому же древний, почему-то кажется, что этот навык с
огромным потенциалом.
-Ну попробуй. -задумался мой братишка. –Древние заклинания они
такие, никогда не знаешь, что они могут выкинуть.
Решено! Буду улучшать «Кровавый Венец». Я сжал в руке эту руну
силы выбрав для улучшения соответствующий значок.
Вы собираетесь поднять в ранге навык «Кровавый
Венец»
Продолжить Да/Нет
Да, черт побери!
Внимание! Вы использовали Грандиозную Руну Силы для
улучшения навыка «Кровавый Венец».
Активный навык «Кровавый Венец» преобразован в
максимальный ранг.
Каменная табличка в моей руке рассыпалась в песок. Мою руку на
несколько секунд окутало кроваво-красное пламя.
Я заметил заинтересованные и ожидающие взгляды друзей.
Я поспешил тыкнуть в описание нового значка, возникшего в
игровом интерфейсе, на котором был изображен серп в брызгах крови
разрубающий на двое голый череп.
Активный древний навык «Кровавая
Жатва»
(класс: Магия Крови, Смерть)
(максимальный ранг, дальнейшее улучшение
невозможно)
Навык массового поражения.
Это заклинание было разработано величайшим адептом
Крови, жившем настолько давно, что даже Боги возможно позабыли его
имя, но ошеломляющий и ужасающий эффект «Кровавой Жатвы» впитался с
молоком матерей последующими поколениями живущих. Остерегайтесь
применять данный навык в присутствии обычных существ, ибо даже их
дружелюбие вмиг смениться глубокой ненавистью.
Все враждебные единицы в радиусе поражения этого
заклинания ежесекундно будут терять очки здоровья, восстанавливая
потерянные вами. Избыток единиц здоровья образует непроницаемый для
любых видов атак «кровавый щит», который закончит свое действие по
истечению срока действия заклинания «Кровавая Жатва».