Я легко смог попасть сюда, всего лишь пожелав, чтобы врата
открылись. Передо мной в мире Протоса побывал и Безликих. Скорее
всего, позже сюда придут и другие, если захотят. Чисто
теоретически, правоохранительные органы тоже могут организовать
миссию по моей поимке и доставке в зал суда. Но как скоро это
произойдет и произойдет ли вообще – сейчас точно не узнаю.
– Желаешь ли остаться под именем Сломалось Чтоли,
путник? – милостиво поинтересовалась Система.
– Нет конечно!
– Назовись!
Какой бы никнейм придумать? Или выбрать из имен уже придуманных?
Я решил повспоминать интересных героев из игр. Не тех известных и
банальных, что у всех геймеров на слуху, а что-нибудь… не такое
громкое, но оттого не менее привлекательное.
Пусть будет Фестус. Раз уж Система так рьяно предлагает испытать
удачу, отвечу ей – я чую удачу!
Табличка тем временем приняла горизонтальное положение, став
своеобразным подносом, на котором в раскрытом состоянии лежал
широкий браслет. Две металлических половинки только и ждали, пока я
опущу руку. Что ж, если таковы правила этой игры… Держа в памяти
весьма болезненную встречу с табличкой и чувство юмора здешней
Системы, я решил больше не проверять ее терпение на прочность.
Спасибо на том, что не оставила под именем «Сломалось Чтоли».
Половинки сомкнулись, слившись в цельный, плотно облегающий
запястье браслет, закрывший половину левого предплечья. И запястье
тут же пронзила острая боль в том месте, где длинная игла вдруг
вонзилась между локтевой и лучевой костями. Впрочем, под браслетом
тут же пробежала волна холода, и боль исчезла. А борозды на
браслете мигнули зеленоватым свечением – прямо как на башне,
которую отсюда, из низины, за густой растительностью уже было не
различить.
Синхронизация успешно завершена.
Имя в родном мире – Никита Высотский.
Имя в мире Протоса – Фестус.
Раса – человек, землянин.
Уровень – 1/120.
Сила – 1/12.
Телосложение – 1/12.
Интеллект – 2/12.
Восприятие – 1/12.
Выносливость – 1/12.
Ловкость – 1/12.
Обаяние – N/12 (характеристика плавающая и зависит от
отношения к путнику конкретного собеседника).
Самообладание – 1/12.
Удача – 2/12.
Специализация – будет назначена, когда три любых навыка
будут повышены до 12 уровня.
Этот текст я прочел уже на самом браслете – в открывшемся
голографическом окне, которое рябило, будто неисправное, из-за чего
пришлось напрячь зрение, чтобы прочитать несколько фраз. Хотя, быть
может, все из-за низкого уровня восприятия. Но меня сейчас не это
беспокоило, а игла, пробившая запястье насквозь. Я чувствовал ее,
как инородный предмет. И хотя боль ушла, ощущения комфортными я бы
не назвал. Но даже это лучше, чем быть пойманным полицией. А
система милостиво извлечет из меня все инородные предметы, когда я
буду покидать ее владения.