Хроники Люцериуса Великолепного - страница 27

Шрифт
Интервал


- Это не игра… это скучное столкновение. Хм… что ж… на это я согласен с одним условием.

- Каким?

- После того, как ты решишь уйти, все эти милые прелестные шарики должны остаться здесь. А банку можешь забрать себе. За это я дам тебе право сказать «стоп». 

- Договорились.

- Вот и отлично. Тогда да начнется игра! – тонкие изящные пальцы Бромьера с потрясающей скоростью принялись тасовать колоду – Скажешь, когда пора остановиться. 

Перед глазами Люца замелькали разноцветные рубашки карт. Главное выбрать нужный цвет – лишь тогда у него окажется малейший шанс на победу. 

- Стоп! – произнес игрок, и пальцы Бромьера замерли. На расстеленный между ними платок упала карта «грязеода», одного из непростых монстров Вальдиры. Тут и думать нечего - ни малейшего шанса.

- Пас – вздохнул Люц, скидывая свою слабейшую карту с нарисованным улыбчивым слимом и не глядя на стеклянные шарики – Тасуй дальше, любезный Бромьер. 

Игра закончилась спустя пять минут. Ее прервал сам Люц, хотя в его банке еще оставалось около сотни шариков. Игроку удалось заполучить всего одну стоящую карту, при этом сохранив одну из старых карт. Итого у него на руках два неплохих для Яслей шанса и не стоит их терять в игре, где исход предрешен. 

- Я всегда здесь – в спину уходящего Люца произнес Бромьер и не остался без ответа:

- Я еще снизойду с визитом. 

Беседа завершилась. Люц возвращался к излюбленному месту ловли улиток, а Бромьер убрал карты за кушак, пододвинул к себе широкогорлую большущую банку, загреб горсть шариков и, уставившись куда-то в океан, начал швырять блестящие разноцветные снаряды в воду, что-то при этом непрерывно и едва слышно бормоча. Будто бы призыв… или молитва,… а может и заклинание,… но никакого видимого эффекта не случилось. Просто у кромки воды сидел рыжий длинноволосый мужчина с лисьим лицом и один за другим бросал в воду шарики. 

Загадка… еще одна загадка Вальдиры, при этом она была для Люца интересной – его подспудно тревожило когда он чего-то не знал и его жутко раздражало если его по-королевски огромный и острый интеллект перед чем-то пасовал.

Но рыжий орешек пытались разгрызть и другие игроки. У Бромьера очень хорошие карты. По слухам – возможно найдутся и легендарные. Его не убить – он очень силен, а для ясельных новичков – они как муравьи пред злобным Годзиллой. Вернуться же в Ясли позже нельзя – магический полог не позволит. Хотя, по имевшимся у Люца сведениям, поговаривают, что в Яслях Альгоры это кому-то якобы удалось,… но стоит ли верить всем слухам подряд?