Второй Слой. Лорд - страница 42

Шрифт
Интервал


Яр прикрыл за собой дверь и подошёл к огромной мраморной ванне, в которой сидел застывший Малер-Исс.

- Сейчас, дружочек, ты поведаешь мне все свои грязные секреты и страшные тайны, а так же расскажешь о тех местах, где хранишь важные документы и сбережения.

- Я всё тебе расскажу, дорогой друг, - неживым, лишённым эмоций, голосом произнёс минотавр, считающий в данный момент даймона своим самым лучшим и близким другом.

- Начинай! - отдал приказ Тихий.

- В моей квартире есть спрятанный сейф...

Исповедь главы гильдии наёмников продлилась больше трёх часов.

Он посвятил «дорогого друга» во все аферы и махинации, которые успел проделать за последние годы в Жёлтой Скале. Демон, лишённый воли, сдал всех своих подельников и подручных, и даже городских чиновников, кому он платил за небольшие услуги.

Затем настал черёд его тайников, спрятанных, как в черте города, так и за его пределами.

В общей массе их было семь штук - четыре на территории Жёлтой Скалы, и три в её окрестностях.

Плюс сейф в квартире, в нём Малер-Исс хранил деньги и дорогие артефакты.

- Это всё? - спросил Тихий, когда минотавр замолчал.

- Да, дорогой друг, я рассказал тебе всё, что знаю.

- Хорошо, теперь мы поиграем с тобой в одну интересную игру. Она называется: «Не дыши». Ты нырнёшь с головой в ванну и задержишь дыхание. Запомни главное правило - без моего приказа тебе нельзя выныривать. Понял?

- Я понял.

- Тогда, ныряй!

Демон, не задумываясь, выполнил приказ, отданный Яром.

Его крупное тело опустилось на дно ванны, полностью скрывшись под пенной водой.

Прошла минута. Две. Пять.

На поверхности воды стали появляться редкие пузырьки воздуха.

Прошло десять минут.

Пузырей стало больше.

Прошло пятнадцать минут.

Пузыри прекратились.


[Вы убили Демона, уровень Воин]

[Вы получили: 1 осколок души. Физическая сила: +5]


- Моё первое убийство на Втором Слое... - грустно улыбнулся Тихий.

Противник, как оказалось, достался ему чересчур слабый, всего навсего на уровне Воина. Ну, и награда за его смерть естественно была... тоже соответствующая.

Процесс прокачки на этом слое Полигона был предельно прост - убиваешь противника, и в качестве награды получаешь осколок его души. Содержание «осколка» напрямую зависит от уровня противника.

Убийство Воина могло принести вам только самые простые навыки и характеристики. Как, например, «физическая сила», которую только что получил Тихий.