Игра не на жизнь. Проходная пешка - страница 9

Шрифт
Интервал


– А ты не пробовала почувствовать себя женщиной?

– Пробовала… иногда получается. И тогда я себя веду, как последняя блондинка – всего боюсь и не могу сказать ни слова.

– Хотел бы на это посмотреть!

– Лучше не надо. Мне потом самой противно.

– А ты влюбиться не пробовала?

– В кого? Ты представляешь того бедного парня, который позарится на мой характер?

– Ты, между прочим, очень привлекательная женщина. Если не ходишь, как мужичка, и не хамишь на каждом шагу.

Мне на это ответить было нечем. Несмотря на мои мужицкие приколы, натура у меня чувствительная и нежная. Только добраться до нее надо еще уметь.

Так что лучше я чай пить буду и молчать. Не хочу хамить Доку – не заслужил он этого.

– Док! – занавеска распахнулась, и пред нашими глазами предстал утренний капитан команды, тот самый, который просил меня палатку переставить… вежливо.

– Заходи. Знакомьтесь – это Нааль. Это Ника.

– Да мы уже вроде бы знакомы… – подмигнул мне вошедший.

– Только не представлены… были, – ответила я, пытаясь нашарить рукав и всунуть в него травмированную руку.

– Ты ко мне по делу или на чай?

– От чая твоего отказывается только идиот, – заверил Дока Нааль, – а вообще – по делу.

– Тогда я пошла. Спасибо, Док.

– Подожди, это всех касается.

Я села обратно. Интересно послушать полигонные новости. Вдруг что-нибудь интересное узнаю.

– Спасибо, – Нааль отхлебнул из чашки. – Мастера объявили магический катаклизм.

– Чего? – не поняла я.

– Подожди, Ника! – Док положил руку мне на плечо. Хорошо хоть, что на здоровое. – Дальше! – это он уже к Наалю.

– С пятнадцати ноль-ноль до шестнадцати ноль-ноль все должны находиться в своих палатках. Мастера и подмастерья будут отыгрывать фактор магической проекции. То есть будут ходить по полигону и навешивать на палатки ленточки. Тот, кто обнаружит у себя на палатке такую ленточку, тот становится невидимым и должен выполнить мастерское задание для того, чтобы снова войти в команду.

– А если не выполнишь, так невидимкой и будешь шариться до конца игры?

– Нет. Через определенное время становишься зомби, а потом умираешь и уходишь в мертвятник на шесть часов.

– День к черту под хвост, – прокомментировала я. – Дерьмо!

– Как они будут выбирать палатки? – Док был более конструктивен, чем я.

– Не знаю. В правилах написано, что фактор магической проекции может быть наложен на любой указанный мастерами район игрового полигона. А дальше – это уже фантазия мастеров. Может, они возьмут все команды на определенном квадрате или будут выборочно, по одной-две из лагеря. Не знаю.