Сексуальные отношения слишком задирали
возрастной рейтинг игры, да и была она не про это, благо для
озабоченных ценителей существовали подпольные VR-hub вроде
«PornoSwitch», «StickHoleMeet» и прочие, которые, хоть и
блокировались государствами, но желающих поразвлечься это
практически не останавливало.
Кроме того, разделение полов
ограничивало бы продажу «шкурок» персонажей — изменения внешнего
вида. Так сейчас можно было спокойно бегать за симпатичную
«тяночку» разговаривая вместо немелодичного баса нежным пищащим
голоском, который тоже настраивался. Всё равно никто не сможет
залезть в реальные штаны и проверить, что там на самом
деле.
Впрочем, лично я даже не задумывался
над тем, чтобы купить себе скин миленькой «куноичи». Во-первых, это
шло в разрез с моим принципом не донатить в играх. Даже таких
клёвых, как эта. А во-вторых, геймплей был от первого лица, а
потому терялся сам кайф наблюдения за попкой, виляющей на экране,
то самое каноничное «шо я на жопу мужика всю игру смотреть буду?»,
которым ранее в обычных ММО оправдывались любители погонять за
противоположный пол. Да и вообще, одно дело — милая попка на
весь монитор, а другое —опустив глаза, ломать себе психику
прыгающими при беге виртуальными грудями.
Надо сказать, что из-за моих же
принципов не платить за игру было недоступно
много различного контента. В
частности, PvP-схватки с другими игроками, крепкий алкоголь,
курение и прочее кино, чему я был только рад. Это всё — недешёвое
удовольствие, а будь я менее упёртый, с моими финансовыми
проблемами в «Тигрёнке» легко остался бы с пустым
кошельком.
А чтобы отдохнуть после рабочего дня в
пустой квартире мне хватало и PvE. То есть выполнения специальных
заданий против противников, управляемых не игроками, за которые
пусть медленно, но начислялась специальная валюта. Которую, кстати,
тоже можно было потратить в городе, так что я с удовольствием
посещал кинотеатры, пусть и не на новинки, но ходил на старые
добрые фильмы. Да и чтобы перехватить какие-нибудь суши или
настоящую пиццу всегда хватало.
Что же касательно PvP, «задротить» я
никогда не любил, а в сражениях игроков решал именно фактор
проведённого в игре времени и долгих изнурительных тренировок,
наработанных заранее комбинаций и тактик. По той же причине мой
персонаж за пару месяцев всё ещё был двадцать третьего уровня с
имплантами первого тира, то бишь считался если не нубом, то явно
ниже среднего уровня. Но отдохнуть хватало.