Картежник - страница 25

Шрифт
Интервал



Конечный итог этого рейда оказался очень даже неплохим! В общей сумме… ну тех приваленных деревом можно засчитать себе… было уничтожено двадцать три скелета, с которых получил двенадцать коричневых кристаллов и одиннадцать разных костей. Да, такой себе конструктор – собери двести с лишнем костей и получи скелета! Самое смешное, что это была не шутка, а реальный рецепт для крафта карты призыва! Помимо полного набора костей туда надо было еще и десяток кристаллов запихать. И вот тут начинались крафтовые заморочки! В зависимости от того какие кости были использованы и какие кристаллы можно было получить коричневую карту или даже золотую! Но опять же не обязательно было вот прям чтобы каждая косточка соответствовала, можно было и две сотни одинаковых запихать, правда это влияло на качество карты, и затраты кристаллов и шанс успеха крафта. Хотя последнее больше от уровня и ранга профессии зависело.

Также мне засчитали еще три квеста! Первый срочный – на уничтожение десятка скелетов, а второй из цепочки на уничтожение десятка врагов в первом рейде, а после двух десятков врагов в первом рейде. Конечно эта цепочка шла дальше на пятьдесят, сто, двести пятьдесят, пятьсот, тысячу и кажется до бесконечности! Семпаи насчет таких цепочек говорили, что рекорд был - двенадцать квестов!!! Причем если это цепочка с первого рейда, то после третьего квеста в цепочке размер награды растет не в разы, а на порядки!!!

Но я даже не думал замахиваться на третий квест в этой цепочке. В нашей боевой «10» Оз боевая единица, а я боевой ноль!!! И сейчас наша единственная боевая единица пыталась отдышаться и перетянуть раны. Да-да Оз получил раны, это первый десяток зашел неплохо, а вот дальше скелеты начали накидываться не поодиночке, а группами, одну такую я дерем и привалил, и вот там уже гоблину стало жарко, все же атаковали его с трех-четырех направлений одновременно, а заблокировать он мог только два, от третьего увернуться, а на четвертое максимум минимизировать полученный урон.

Так что теперь настала моя очередь тащить Оза в храм исцеления. Нет, после этого мы можем вернуться и продолжить рейд. Для этого надо не задерживаться в городе больше чем на час, и после положить столько же врагов, как в прошлый заход, после чего можно опять вернутся в город на часок, чтобы подлечится и пополнить запасы. Но я морально, да и физически, устал, тоже самое с Озом, хотя он скорее только физически вымотался. Исцеление только убирает раны, выносливость оно не восполняет, для этого есть зелья, причем в картах тоже есть, но у меня нет, а покупать слишком дорого даже у семпаев, у которых с этим проще, у этих гадов зелья в магазине системы купить можно!