Сломленный(DC) - страница 27

Шрифт
Интервал


Мой друг был очень раздражён, когда он рассказывал об этом. Гнев отразился на его лице. Он сетовал на коррупцию среди полицейских, которые уже не раз могли выпускать на свободу явных преступников и сажать невиновных.

Мне оставалось только успокаивать его и пытаться подбодрить.

Чтобы поднять ему настроение, я предложил прогуляться и повеселиться. Предупредив заранее Альфреда по телефону и получив его разрешение, мы отправились в любимое место всех детей — Gameclub. Это популярное заведение расположенные по всей Америке с множеством аркадных автоматов и новейших игровых консолей. Там царила веселая атмосфера, множество детей, чипсов и кока-колы.

Игровой клуб находился в подвальном помещении торгового центра. Когда мы вошли внутрь, перед нами открылся вид на множество игровых автоматов, а количество детей здесь было просто огромным.

Без лишних задержек мы закупились чипсами и газировкой, чтобы насладиться игрой. После приобретения двухчасового сеанса мы заняли ближайший автомат. Это был автомат для двух игроков, и на экране появилась надпись "Mortal Kombat 3".

Взяв джойстик в руки, мы начали разбираться с управлением. После небольшой привыкания мы приступили к настоящей битве, начав игру заново и выбрав персонажей по нашему вкусу. Мне понравился Кабал, а он выбрал Смоука.

Наш бой начался с попыток наброситься друг на друга, случайно нажимая на разные клавиши. Похоже, что у меня это получалось лучше, и полоска его здоровья становилась все меньше. Однако, внезапно ему удался какой-то специальный прием, и меня подбросило, а затем он нанес серию ударов, уменьшая мою полоску здоровья.

Тогда я осознал, что нужно комбинировать нажатия клавиш для получения различных специальных приёмов. Более продуманные нажатия привели к рывку и закручиванию моего оппонента. Завершить бой не составило особого труда.

- Хехехе, было легко, - восклицаю я, радостно ведя себя словно ребенок. Но я не мог удержаться и похвастаться своей победой - это было действительно приятно.

- Тебе повезло давай заново, - сказал Брюс, выражая свое раздражение, ударив рукой по столу.

- Эй, не бейте аппараты, иначе вам придется за них платить!, - выкрикнул администратор.

- Извините, - извинился мой друг, испытывая смущение.

- Ладно, давай еще раз, - согласился я.

В течение следующего часа мы продолжали играть в эту игру, заедая свои пораженье чипсами и ликованьем оппонента. Когда мне удавалось совершать комбинации, я запоминал их и применял снова, даже находил моменты для лучшего использования. Моя игра становилась все лучше, но Брюс не отставал. В итоге число наших побед оказалось одинаковым, и мы пришли к выводу, что победила дружба.