Архираб - страница 35

Шрифт
Интервал



Но нет, интриги, наше все. Ну раз уж, я ввязался в это дело то не дам Креолу, обменять магию на жизнь Ванессы Ли.


Спустя еще четыре года, Креол закончил строительство своей гробницы, а потом зверски и жестоко убил строителей. А я помог ему. Пусть мне было жаль честных работяг, но анонимность была важнее. В свою защиту скажу, что они умерли безболезненно, а потом Креол собрал их души и выкинул как можно дальше от Шумера. Я же огнем сжег тела до пепла, а его выкинул в Тихий океан. Таким образом, не осталось ничего. Затем Креол приказал мне залезть в шкатулку, где мне предстояло спать, ожидая пробуждения мага. Создав доппеля, к тому времени я раскачал этот навык до высокого уровня, вплоть до умения доппеля колдовать, я закинул его в шкатулку, а Креол накрыв себя тяжеленной каменной плитой уснул на долгие пять тысяч лет.


После смерти Креола, Шахшанор опустел, в нем впервые стало тихо. Рабов к тому времени Креол распродал или вовсе убил, прочий персонал разбежался сам. Из рабов у Креола остался только я, и то, наш контракт расторгнут со стороны нанимателя. Я клялся быть ему духом-советчиком до его смерти. Он умер. Все, контракт расторгнут. Теперь ему придется заключать со мной новый контракт или вовсе отказываться от моих услуг. Ну там посмотрим. У меня в запасе пять тысяч лет.


Мир Каф. Полгода спустя.


Привет тебе родная пустыня. Десять с гаком лет тебя не видел. Два ярких светила, чуть ли не плавят сухой песок, а я спокойно иду вдоль длинной горной цепи, периодически отбиваясь от птиц анка. Те почему-то приняли меня за свою добычу и пытались клевать своими согнутыми клювами. Эти ярко-огненные орлы напоминали внешним видом фениксов, за исключением того, что они вполне смертны, пусть и могут жить всего лишь до полутысячи лет. Пока мне это не надоело, и я не заморозил их в глыбу льда. Намеки эти птицы не поняли, поэтому пришлось их убить. Еще дважды по пути в Вабар мне попадались стаи симургов и фениксов, и я задумался, а что если завести себе фамильяра феникса. Они бессмертны, как и джинны, обладают кротким нравом, а магические возможности позволяют им без проблем перемещаться в пространстве. В боевой магии они могут дать по шее даже ифриту, но обычно они попросту улетают. Исключительно мирные создания. Фениксы периодически сгорают, перерождаясь, а их пепел идет на создание могучих зелий или артефактов. Слезы феникса обладают способностью заживлять любые раны, вернее невероятно подстегивая регенерацию организма, а перья феникса никогда не тускнеют и с их помощью можно развести костер, даже в насквозь сыром месте. Кровь феникса тоже наверняка очень ценная, но я не слышал об её использовании ни в зельях, изготовлении артефактов или ритуалов. Но это не все. Фениксы способны переносить груз, в сотни раз, превышающий из собственный вес и ко всему прочему очень любят, когда их гладят под клювом.