Итогом стал костюм из бронеткани, аналоги которой используют
Джедаи в своих робах, способной рассеивать слабые и немного средние
бластеры. Бронепластины же размещены только на торсе и частично
конечностях. Ну и шлем, на подобии судей Дворца правосудия из
фильма Dredd, больно мне этот дизайн понравился, так что всё броня
была в подобном дизайне, чёрная с красными деталями и золотистыми
опознавательными знаками… Вес комплекта вышел всего 15 кг. Кроме
того, в броню был встроен миникомпьютер, который мог отслеживать
состояние бойца, а также помогал в распознании Свой-Чужой, так как
все бойцы и члены ЧВК будут получать маячки для отслеживания их
местонахождения даже в условиях помех, а так же эти маячки будут
отображаться на ИЛС(Индикатор на лобовом стекле, он же англ.
head-up display, HUD) шлема брони. Также медицинские датчики в
броне смогут распознавать пользователя по ДНК, допуская
использование только тех у кого есть допуск, либо блокируя визор
шлема для посторонних и отключаясь полностью.
Оружие частично было решено закупить у «BlasTech Industries»,
она производит отличное оружие по хорошей цене, да и вопросов
возникнет опять же меньше. Закупались у них в основном бластерный
пистолет DH-17 и тяжёлый DL-44 в соотношении 2:1. Это было
табельным и штатным оружием всех членов ЧВК, но в первую очередь
экипажей кораблей, пилотов МЛА и техники, где нужно мощное,
надёжное и главное компактное оружие… DS-15S, компактный бластерный
карабин которым пользовались клоны, пока не разработан к сожалению,
да и E-11 тоже нет пока, а ведь великолепное оружие. Также у
бластех закупались необходимое для обслуживания: баки тибаны,
энергоячейки, инструменты, запчасти и прочее.
Основное оружие я спроектировал уже сам. Трёхрежимный фазер,
вдохновляясь частично Startrek'ом. Ничего особенного, среднего
размера карабин с оптическим и электронным прицельным комплексом,
стреляющий сгустками заряженных фотонов.
Основной и первый режим — не летальный, то есть оглушающий,
который автоматически подстраивается под нервную систему цели.
Прицельный комплекс определят принадлежность цели к виду и
выставляет нужные параметры заряда перед выстрелом, чтобы полностью
парализовать цель и не навредить ей, ничего нового впрочем, так же
работают оглушающие режимы во многих бластерах ДДГ. Второй и боевой
— мощный заряд энергии, способный пробить большинство средств
личной защиты и нанести мощный термический урон цели, кинетического
воздействия нет. Третий и самый мощный — бронебойный, предназначен
чтобы пробивать броню и дефлекторы, может пробивать бронестекло
техники и МЛА, либо пробивая 75 мм бескара навылет, но потребляет в
разы больше энергии. Режимы потребляют 0,25/2/10% заряда
энергоячейки, тем самым позволяя совершить от 10 пробивных
выстрелов, до 400 оглушающих.