Нужно будет обязательно зайти в магазин и посмотреть на
имеющиеся в наличии расходники и экипировку.
В единственном магазине Сухого Дола было немноголюдно.
Большинство игроков, обитающих в деревне, к этому моменту
покинуло «Виртуал», и вернулось в реальный мир, где уже наступало
утро.
Я подошёл к прилавку и вызвал меню с товарами.
- М-да, выбор не слишком богатый.
Основная масса доступных товаров была серого качества. Это самый
низкий уровень качества из всех существующих в «Виртуале».
Народное название у вещей данного уровня - «мусор».
Носят его и используют только полные «нубы» и те, кто совсем
недавно покинул территорию начальной зоны.
Продать «серые» вещи за пределами деревни новичков практически
невозможно, у вас их не возьмут даже старьёвщики, сидящие у входа
на городской рынок.
У предметов этого качества нет дополнительных атрибутов. Это
просто вещи, не дающие своему владельцу никаких бонусов. То есть,
не стоит ожидать от «мусорных» штанов, что они внезапно принесут
вам плюс два к защите, а «серый» кинжал - плюс три к атаке.
Дополнительные атрибуты начинают появляться только на вещах,
следующего по уровню, зелёного качества.
«Зелёную» экипировку можно считать базовой, ей пользуется
большая часть игроков.
Народное название - «медь».
Почему такое странное название? Если вы когда-нибудь видели хоть
одну старую медную вещь, то вы сразу поймёте почему.
Третий уровень качества - красный. У «красных» предметов в
среднем от одного до двух дополнительных атрибутов. Народное
название - «бронза».
Четвёртый уровень качества - серебряный. Количество
дополнительных атрибутов - от двух до трёх. Народное название -
«хром».
На этом уровне у предметов появляется бонусный параметр -
усиливающая аура. Он поднимает показатели всех основных
характеристик в строгом процентном соотношении. Например, ремень с
аурой плюс три поднимет характеристики ровно на три процента.
Пятый уровень качества - золотой. Количество дополнительных
атрибутов - от трёх до четырёх. Народное название, как ни странно,
соответствует официальному - «золото».
Каждый последующий уровень не только увеличивал количество
дополнительных атрибутов, но и поднимал их силу. Три атрибута
«хромового» предмета совсем не обязательно равны трём атрибутам
«золотого» предмета. Скорее наоборот, разница будет видна
невооружённым глазом.