- Только аккуратно, оружие материализуется у вас в руках, и
будет лучше, если вы будете стоять по разные стороны от монолита и
не убьете друг друга слишком длинными копьями.
- Кроме этого, Система предложит вам выбрать навык (F) ранга,
берите либо Сосуд вечности, что откроет вам Прану либо Волю, но
смейте брать ничто иное.
И наконец, филактерия, то что сохранит вашу душу, и сможет
сделать вас бессмертным, получите и сразу привяжите к ней свою
душу.
- Исполнять.
Мы поднялись с колен и побрели, обходя Терминал, мне пришлось
идти к его противоположной стороне. Илая, что успела подойти к
ближайшей выемке терминала, бросила на меня злобный взгляд. Я и
раньше не понимал женскую логику, а сейчас, думаю, она конкретно
потечет мозгами.
Аберион, что поплелся рядом со мной и встал рядом, через силу
улыбнулся и произнёс:
- Попросишь лук?
- нет наверно, думаю меч тьмы пригодится мне больше…
И наконец приложил ладонь к этому артефакту тьмы.
Внимание! Миссию «Инициация»
Выполнена!
Вы получаете Расширенный
Комплект Игрока.
Расширенный Комплект
Игрока.
Содержит Пространственное
Кольцо (E), оружейную карту (E), вечную флягу (E), доспех, пищевую
пилюлю x 5, улучшенную одежду и обувь.
И в выемке на уровне груди появилось
обычное стальное кольцо, и мутноватый камень…
Камень Души(83 %)
…
Ранг:1
Свойства:
– Конденсирует Зарождающуюся
Душу.
– Возможность посвятить камень
одному из божеств.
– Вероятность притянуть душу
погибшего игрока: требует привязки.
– Вероятность воскрешения игрока:
требует привязки.
– Возможность улучшить(0\100
ОС).
Владелец: нет
Желаете привязать свою душу к
камню?
Да\Нет
ДАА!! Конечно хочу!!
Ощущения были очень неприятными,
такими… словно из меня пытались вытащить и отрезать душу. Стало
страшно, проводить такой ритуал не подготовившись, даже не
помедитировав… Всё тело начало жечь. Я бережно подхватил основу
своей Бессмертной души, медленно присел и попытался войти в
медитативное состояние, глубоко дыша и мягко прогоняя ци по телу…
через пару минут всё закончилось.
– Вероятность притянуть обратно душу
погибшего игрока: 1 %.
– Вероятность воскрешения игрока:
0,0001 %.
– Возможность улучшить(0\100
ОС).
Глупец, идиот, ты надеялся что Тьма
сразу сделает тебя бессмертным?
Один шанс из миллиона, что ты получишь
вторую жизнь. Хотя, её ведь можно улучшить, 100 ОС это много или
мало?