Прану он взял вторым параметром давно, как и многие в его мире,
но не развивал вообще, отдавая предпочтение мане и давая
возможность телу самостоятельно прокачивать вторую
характеристику.
Но здесь, в башне, здесь маловато ОС для свободной прокачки. Но
с другой стороны это прекрасное место. Здесь можно получить ОЗ и
купить любой навык из многотысячного списка, а не клянчить нужное у
алтаря бога… А самое главное, здесь некуда торопиться, нет миссий,
нет постоянной кутерьмы с важными делами. Если ты силён, то можешь
сколько угодно сидеть в зале возрождения, изредка выходя по своим
делам.
Если ты силён, то можешь пойти в рейд на верхние этажи, ну как
верхние, те, что над подвалом и набить кучу врагов и ОЗ. Даже
жестянки не так страшны, пока их немного и к ним не подошли реально
сильные практики. Вот тогда начинается жопа, и шансы умереть,
теперь уже точно окончательной смертью, взлетают до небес.
Именно в одном из таких рейдов он и осознал в полной мере свою
смертность. Многие меняют своё мировоззрение после попадания в
башню, а он только после встречи с сильным врагом в башне.
Теперь эльф никуда не торопился, недостатка в пищевых пилюлях и
прочей еде не было. Можно было днями напролет сидеть и
медитировать, а потом просто тренироваться, не беспокоясь о
миссиях, о доме, о нерадивых шудрах, что сбежали или запороли
урожай… Благодать.
Хотя дома тоже было неплохо. Родился он вторым ребенком в семье
небогатого аристократа, что занимался землей, скотиной и
работорговлей. Его отец, тоже игрок, смог накопить на статус
Вольного Игрока и тут же забыл про все миссии как страшный сон,
начав заниматься хозяйством.
В их мире среди аристократии уже давно сложились определенные
традиции касательно детей и наследования. Главы семейств старались
получить как можно большее потомство. Первый сын обучался всем
премудростям хозяйства, торговли и всему, что пригодится в жизни.
Формально он становился наследником всего имущества.
Но когда появлялся второй, именно ему, младшему переходило право
на наследство и теперь его мучили важными и не очень, вроде
этикета, знаниями. А старший начинал тратить всё своё время на
физическое и боевое развитие. А когда старшие признавали его
результаты удовлетворительными, он отправлялся в храм, чтобы Орун
сделал его своим игроком.