Это не игра - страница 2

Шрифт
Интервал



- Что за старье? Графика убогая, сплошные пиксели. Да и музыка какая-то дикая.
- Кому – старье, а кому – ностальгия, - сладко потянулась я, выходя из игры. – Говорила же, ты не оценишь.
Отсмеявшись, кузина предложила:
- Давай я покажу тебе что-то действительно интересное и красивое.
Я было запротестовала, но Даяна уже по-хозяйски уселась в мое компьютерное кресло и застучала пальцами по клавиатуре.
- Это очень классная онлайн-игра. Жанр – поиск предметов. Не упрямься, удалишь потом, если не понравится. Можно же хоть вечерок один поиграть! Я с радостью понаблюдаю за тобой.
Даяна скачала и установила игру «Мистерии Эльдарата». Потом попросила меня зарегистрировать учетную запись, под которой я смогу войти. Пришлось заполнить необходимые поля, где требовалось указать логин, пароль и еще некоторые данные.
Наконец, мы запустили игру. Я увидела красочный ролик, где рассказывалось о королевстве Эльдарат, его престарелом правителе, разных существах, которые там жили. Все это было красиво прорисовано, сопровождено вдохновляющей музыкой. Потом, естественно, в королевство пришла беда, пропала юная принцесса – дочь короля. Игрокам предстояло выяснить, что же с ней случилось, попутно выполняя разные квесты, отыскивая важные предметы, решая головоломки.
- Это онлайн-игра, а значит, тут можно и с другими людьми взаимодействовать, - поясняла мне Даяна. – Искать предметы – кто быстрее, оставлять друг другу подарки, обмениваться кристаллами, которые собираешь по ходу выполнения квестов.
Я посетила первую локацию. Это была небольшая хижина в лесу. Там объяснялись правила, давались подсказки. Нужно было помочь низкорослому существу отыскать свою пропавшую трость. В хижине было полным-полно предметов, от которых пестрело в глазах. Из них предстояло найти несколько: игральную карту, охотничий нож, медальон, катушку с нитками. Когда находишь их, то в комнате открывается потайное место, где лежит пропавшая трость. Отдаешь трость коротышке, получаешь его благодарность, несколько синих кристаллов и, конечно, опыт.
Игра оказалась довольно увлекательной. Локации в ней яркие, притягательные. С каждым разом искать становилось сложнее, глазам порой трудно было различить едва заметный предмет на фоне чего-то, с чем он просто сливался. На поиск отводилось время. Если оно вышло, а ты не нашел предмет, то теряешь попытку. А их ограниченное количество. Когда израсходуешь все, уже не сможешь бродить по локациям до того, как попытки снова восстановятся. А на это, как правило, целый день уходит. Либо же, можно купить дополнительные попытки за деньги. Даяна сокрушалась, что в этом явный минус онлайн-игр. За многие удобства нужно платить. Я объяснила ей, что игра должна приносить прибыль разработчикам. Да и то, что попыток ограниченное количество, предотвращает сидение за игрой сутками.