Ведьма ищет фамильяра (Срочно!) - страница 2

Шрифт
Интервал



Нужно было помогать родным, отдать им всю силу, самой несколько заклятий кинуть – ведь ее учили же, пусть немного, но она помнила эти заклятья.
Арина встала на ноги, всхлипнула судорожно, но тут же потрясла головой, чтобы отогнать страх – получилось плохо, но решительности все равно прибавилось – и сделала шаг вперед, вон из круга.
– С ума сошла, двуногая! – проорал кто-то у нее над ухом и больно укусил за мочку. – Куда пошла – тебе ж сказали, чтоб не высовывалась.
Арина попыталась разглядеть, кто ее цапнул, завертелась на месте, но ничего не увидела толком – только серый мех сбоку мелькал, да и мех ли это.
– Кто ты есть – отстань! – пыхтела девочка, стараясь сбросить незнакомую тварюшку, но мягкий комок вновь вцепился в ухо, девочка завертелась уже от боли. – Мне нужно маме помочь и бабушке.
– Не получится у тебя, – пыхтел кто-то на ухо, не выпуская ухо из зубов, – их уже в круг затянуло. Если выйдешь из-под защиты – на тебя эти твари набросятся. Ты ж неопытная совсем, зеленая, и подмога еще не подоспела. Оставайся здесь!
Арина заплакала, то ли от боли, то ли от безысходности, а потом увидела, как мама и бабушка почти скрылись в круге с дюжиной гулей, и такая ее боль захватила и отчаяние, что жар вдруг в груди разгорелся, а потом желание сильное уберечь родных от неминуемой смерти хлынуло малиновым потоком следом за родными, разметая на своем пути всю нечисть, что смогла пробраться в их мир, и ту, что утянула в ведьмин круг маму с бабушкой.
Силы иссякли так же быстро, как и появились, а девочка без сил рухнула на траву, и только успела подумать, что ее родные попали куда-то в другой мир, только вот куда – никто никогда не узнает. Спонтанные круги тем и отличаются, что никто не знает, из какого мира они открылись.
...*Карачун - злой дух, существо олицетворяющее смерть, поднимающее за собой чудищ, таких как гули и мары.
...2*Гуль — оборотень, живущий в лесах и вдоль дорог и охотящийся на путников, которых убивает, а затем пожирает. Также крадет детей, пьют кровь, воруют монеты, грабят могилы и поедают трупы. Постоянно меняют форму, превращаются в животных, в особенности в гиен, и в молодых привлекательных мужчин. (ред.)
...3*Мара - ночной дух, который садится на грудь спящему путнику и вызывают кошмары и провоцируют удушье.