Горячий старт. Часть 1 - страница 4

Шрифт
Интервал


Добро пожаловать в Тренировочный Лагерь! Тренировочный Лагерь - это особый мир, созданный специально для новых подданных Бесконечной Вечной Империи. Здесь можно подтвердить своё мастерство и силу, заработать богатство и честно заслуженную репутацию, получить великое могущество, изучить новые знания и ремёсла или найти себе достойного покровителя как из вашего домена, так и из других частей Бесконечной Вечной Империи. Хотя можно и бесславно погибнуть мучительной смертью, если взяться за ту задачу которая вам не по плечу или неверно оценить своё окружение.

ВНИМАНИЕ!!!

Первой задачей всех новых подданных Бесконечной Вечной Империи является подтверждение того, что они действительно являются способны отвечать за свои действия и принимать осознанные решения дееспособной личностью или же отказ от данного статуса! Ваша задача - добраться до одного из обелисков Бесконечной Вечной Империи любым желаемым способом и дотронуться до одной из его граней до того, как солнце полностью скроется из вида. Если таковой способ не будет найден, вы автоматически лишаетесь статуса подданного Бесконечной Вечной Империи и переходите в категорию иждивенцев, которые будут погружены в стазис либо до выкупа со стороны одного из имеющихся близких, который возьмёт ответственность за вас, либо до окончания периода, отведенного жителям планеты Земля для прохождение Тренировочного Лагеря и дальнейшегораспределения меж подданными Бесконечной Вечной Империи в качестве рабов/ресурсов. Использование на самом себе оков невольника является последним из доступных вам вариантов, который вычеркнет вас из списка иждевенцев и будет свидетельствовать о готовности изначально отказаться от статуса подданного Бесконечной Вечной Империи, а так же вознаграждаться за экономию ресурсов привилегированным классом «Добровольный раб», чей первоначальный хозяин будет нести за вас некоторую ответственность перед Бесконечной Вечной Империей, а потому гарантированно станет обращаться более бережно.

Едва осознание новой информации уложилось во мне, как я обнаружил себя физического стоявшего на пригорке огромного луга, живого луга. Я слышал как шелестит трава на ветру, видел как мелкие птички гоняются за бабочками и какими-то другими насекомыми. Идиллия чистой воды. Омрачало всё только осознание того места в которое я попал, обстоятельства предшествующие этому и местное солнце… С виду вполне обычный солнечный диск, размерами и цветом как земное, пересекали какие-то тёмные жгуты. Впечатление было как от тюремной решётки. Так, стоп. Надо успокоиться. Мне сейчас нужна максимально спокойный разум. Как, вполне заслуженно, говорит слоган одного препарата «Фенебут – пусть проблемы отойдут» и его народный аналог, решение есть. Вот уж не помню кто мне посоветовал купить эти дивные таблетки и как я догадался прихватить свою повседневную аптечку, однако после ударной дозы четырёх таблеток меня начало отпускать. Ну да, старый мир рухнул, ну да, с родителями и друзьями хрен знает что, однако я жив, цел, а это уже много. Огляделся по сторонам и обнаружил те самые обелиски и прилагающиеся к ним испытания, целый сонм утоптанных до состояния камня тропинок, всенепременно ведущих к обелискам высотой метра в три и переливающиеся всеми цветами радуги. Тропинки как и испытания были разными, ближайшая ко мне была вообще всего метров пятнадцать и обелиск Бесконечной Вечной Империи охранял натуральный волчара чёрно серой масти. На моё счастье он сидел на цепи и судя по оскалу и жёлтым клыкам мечтал себя реализовать. На следующей тропинке была клетка, вход которой загораживал огромный валун, который видимо надо было как то отодвинуть. Моё внимание привлекло реально огромное дерево с кучей ветвей и проблесками света ближе к самой верхушке, видимо туда надо залезть. Относительно рядом было озеро, со дна которого так же пробивался свет. Здесь были испытания на любой вкус, полоса препятствий, головоломка, просто длинная дорога, а поскольку их много значит и награда по идее должна быть разной. Пустить волчару на сувениры это самое простое, достаточно выбрать длину цепи и и на нести пару ударов ножом, пять минут и дело сделано, путь свободен. И дадут мне за это какую-нибудь фигню для ближнего боя, в который лично я лезть вообще не собираюсь. Читал всякие, теперь уже тематические, фентезюшки много и с удовольствием, мне они заменяли сериалы и вот в них во всех главные герои в подавляющем проценте выезжали за счёт мозгов, и не просто мозгов, а прокачанных мозгов. Значит, большинство испытаний отсеиваем или оставляем на крайний случай, как и лежащие, рядом со мной на простеньком плетёном кресле ржавые кандалы. В рабство я вот точно не собираюсь. Тем временем диск местного лагерного солнца своим нижнем краем уже почти коснулся земли, а это значит пора поторапливаться. Кстати, удивительно, однако всё это время я тут был один. Нусс попробуем, пройдя по дорожке к клетке с предположительной головоломкой начал её рассматривать. Деревянный стол и стул, на столе лежит «игральная доска» стилизованная под небольшой кусок ландшафта, два берега и река с лодкой у одного из берегов. На одном берегу стоят три фигурки, чёртик с рогами, обычный воин в доспехах, и существо в белом балахоне. Справа лежат три, какие то шкатулки. Я сел за стол.