Кровосход. Том 1 - страница 25

Шрифт
Интервал


Что ж, раз они все в одной категории, значит, все три им обладают, и, возможно, я тоже.

Несмотря на такую простоту освоения магии, главными магами всё ещё остаются аристократы. Потому что только они знают техники правильного высвобождения маны, только у них есть секрет изготовления палочек, а ещё немалую роль играют слухи вокруг магов. За триста лет в малообразованных умах крепостных крестьян твёрдо засело убеждение, что все маги — это страшные монстры, магия от лукавого и только их господа и хозяева достойны и могут ею совладать.

Второй вариант самый ненадёжный и нежелательный. Магия, воздействуя на тело живого существа, разрушает его структуру и скрещивает её с другой структурой другого объекта, приводя к различным мутациям. Таким образом, у несчастного с большой долей вероятности может развиться рак, или на бороде вместо волос будет расти бетон, или, самое безобидное, он превратится в неко-девочку с кошачьими ушками и хвостом. Но это слишком редко и слишком хорошо, чаще всего происходит либо первое, либо второе.

Однако, в любом случае такие мутанты гарантированно получают возможность управления магией на интуитивном уровне. Очень слабом конечно, но чем больше и дольше воздействие, тем эффективнее результат. Таким способом часто пользуются беглые крестьяне и холопы, желающие силы, бандиты, вольные казаки, наёмники и прочие отребья. Самым популярным является становление полузверем, таким как оборотни. Это гарантированное увеличение силы и почти стопроцентный шанс сохранить своё сознание и личность в целостности.

По сути, все нынешние разумные расы помимо людей, это мутанты, созданные с помощью запретной магией и укрепившихся через столетия евгенического отбора. Их тут до хера и больше. Есть как целая категория полулюдей-зверей со своей классификацией, так и искусственно созданные существа из легенд и мифов. Большинство гуманоиды с различными чертами людей и других существ, но есть и антропоморфы, то есть настоящие фурри, такие как оборотни, которые к ним относятся. В целом "звернов" как называют антропоморфов, местные считают такой же нечистью, как и мутантами и относятся соответственно.

Самые часто встречающиеся, это три всем известные расы, эльфы орки, гномы. Они самые удачно выведенные существа, считаются новой ветвью эволюции людей, со своими подвидами (гоблинами, ограми, дворфами и тд). Все приближённые к монархам люди — эльфы. Орки - усиленная версия эльфов, которые активно используются в армии и страже. Огры те же орки, только ещё сильнее. Гоблины - тоже произошедшие от орков твари, созданные для всяких мелких поручений, а также разведки и диверсий. Гномы — каторжники и горнорабочие. При этом тех же "эльфов", есть отдельные подвиды, самые известные это тёмные и светлые, различающиеся в том, что первые тёмные маги, а вторые светлые. Ещё есть лесные эльфы, пустынные, зимние и т. д.