Вторая жизнь книга третья - страница 36

Шрифт
Интервал


Прогресс Ведающего третьей ступени 22.3%.

Атрибуты – (прогресс по отношению к максимальному значению на текущем уровне посвященного).

Кровь – не активно, прогресс 0%.

Природа - слабое исцеление, прогресс 12%.

Звериное начало – духовное око, обнаружение живых существ на расстоянии до 77 метров, прогресс 8 %.

Тень – теневой полог среднее сокрытие начальной ступени, прогресс 11%.

Молния – шаровая молния, слабое воздействие на цель. Плащ молний, средняя защита начальной ступени, прогресс 13%. Частичная интеграция хлыста Глос. Полное использование хлыста Глос.

Ментальное воздействие – не активно, прогресс 0%.

Способности.

Поиск 4 уровня.

Глубокая память 4, Осознанное использование случайно полученных знаний из прошлого. Отныне вы всегда сможете вызвать из памяти произошедшее с момента получения глубокой памяти 4 и проанализировать воспоминание.

Переговорщик 2 +2 к параметру харизма легче изменить условия заданий.

Мститель +1 к харизме +10% к урону против разбойников, грабителей и оборотней.

Торг 5,- 50% от цены покупаемых товаров и + 50% при продаже, эффект постоянный. Доступна торговля через инвентарь в радиусе 3 километров от точки возрождения (только для мира Крит).

Регенерация 3, поглощенная пища преобразуется в очки здоровья, максимальный эффект от поедания сырого мяса.

Твердое слово 4 + 4 к харизме.

Кошачье зрение, активируется самостоятельно и позволяет видеть в темноте, максимальный расход, единица маны в минуту.

Магическое восполнение здоровья, потерянное здоровье автоматически восполняется за счет потребления маны, размен один к двум, применение способности неограниченное.

Призыв фантомного камня возрождения 3 уровня, срок существования камня 5 часов, перезарядка способности сутки.

Медитация - в состоянии сна и неподвижности, восстановление маны увеличивается на 300%.

Скорбный вестник 2 + 20% к наносимому урону в бою против призраков и нежити.

Наниматель 3 ступени + 3 харизма.

Акробатика – пассивная способность, увеличивает гибкость и уклонение от атак. При падении с большой высоты уменьшается урон на 50%, высока вероятность сгруппироваться и свести травмы к минимуму.

Легендарная способность Кража - 25% вероятность похитить навык убитого врага. 10 % вероятность похитить способность убитого врага. 5 % вероятность похитить параметр убитого врага. 3% вероятность похитить часть защитных и медитативных возможностей убитого врага. 2% вероятность похитить часть жизненных сил убитого врага - жизнь, мана, энергия. Похищенное увеличивает максимальное значение игнорируя ограничения.