Игрок Номиус о Траус 5
уровень.
Раса теон.
Такая информация высветилась над
головой несчастного, стоило приглядеться к нему.
А над тварью что пожирала его
заживо.
Плоть костяного ужаса. 9
уровень.
Остальные плотоядные камушки от
четвертого до шестого. Выходит, это что-то типа жертвенной
площадки? А эта тварь помогает кобольдам, разрывая пространство и
замедляя движение их осколка. Куда? Покойный шахтер уверял, что к
неизбежной и страшной смерти. Но вот он я, по сути, смерть уже
пришла в их дом, хотя в задании четко указано, цель - игроки. И
где-то есть костяной ужас, он же видимо некроконструкт класса
полубог. У меня и для него найдется кое-что в арсенале, но спешить
не буду, как и освобождать этого несчастного. Да и что я знаю о
нем? Может так статься что он будет пострашнее тех же кобольдов. У
меня задание и таймер тикает, так что нет, пусть и дальше висит.
Прошелся по площадке, стараясь не приближаться к черным кускам
плоти, и осмотрел окрестности. Со скалистого холма открывался вид
на весь осколок.
Примерно четыре пять километров в
диаметре. Ландшафт холмы и скалы, в дальнем конце осколка ручьи и
небольшое болото, редкий хвойный лес покрывает почти всю
территорию. В центре осколка скала испещренная дырами пещер словно
муравейник. И вокруг нее построен поселок не впечатляющий
архитектурными изысками. Зато на самой скале есть несколько вполне
прилично выглядевших строений. Лес вокруг скалы вырублен на сотни
метров. Но не бездумно, оставлены молодые деревца среди пеньков,
как и хилые делянки возделанной земли. Из пещер и построек вьются
дымы костров и очагов. А еще отдельно от всех строений стояла
видимо кузница, судя по звонким и долетающим даже сюда ударам
молота. Ну да, ведь кто-то кует им оружие и броню. С другой стороны
холма ближе к молочному мареву границы высится странная
конструкция. Длинные ошкуренные бревна сложены шалашом, а на
вершине покоится огромный череп размером с избу. Внушительные зубы
и клыки, необычная вытянутая форма черепа и одна глазница во лбу.
Почему-то я не сомневался, что это и есть тот самый костяной ужас.
Подумал бы что дикари поклоняются пустой куче костей. Если бы не
задание системы и прожорливые куски плоти. Стоп, да это же не
бревна, а огромные кости осознал я, приглядевшись к сооружению
внимательнее. Определенно стоит заняться для начала ужасом.
Обложить его горючими и взрывчатыми веществами и запалить
пионерский костер, но где потом искать игроков? Они у себя дома и
если спрячутся, то мне может и не хватить отпущенного на задание
времени, а они являются основным заданием и программой минимум для
выполнения задания. Н-да дилемма, а выход один, сначала вся
многочисленная мелочь и если успею, захват сердца и делать ноги, но
как же неохота сдавать назад. Плана как такового нет, но для его
составления нужна информация, а ее и нет, как и времени на ее
добычу, оживут убитые мною, и придется уже мне бегать и прятаться
от загонщиков.